Introduktion til Flash CS3 tegningsværktøjer
Denne tutorial vil introducere dig til flere af tegneværktøjerne i Flash CS3, som du kan bruge til at oprette objekter til dine Flash-film. Først skal vi diskutere et par grundlæggende. Hvis du tidligere har brugt grafisk software, har du sandsynligvis allerede fundet disse vilkår. Flash har dog sin egen måde at gøre ting på, og tegneværktøjerne opfører sig lidt anderledes end andre grafikprogrammer.

Slag og udfyld

Når du tegner en form i Flash, har den to dele; Slag og udfyld. Udfyldningen er, hvad der er "indeni" formen, og strygen er "konturen" af formen. Som standard har Flash stregfarve indstillet til sort og streghøjde / bredde indstillet til 1 point. Udfyldningen er indstillet til en blå farve. Som standard er Stoke og Fill ikke forbundet sammen, som i anden grafisk software. Hvis du klikker på og trækker på udfyldningen af ​​en form for at trække den til en anden position, flyttes kun udfyldningsdelen, og streget vil stadig være i sin oprindelige position. For at flytte begge skal du vælge både et strejke og udfylde et objekt.

Flash tegningsværktøjer

Du finder de fleste tegneværktøjer samlet i Værktøjspanelet. Fra top til bund er det værktøjet Pen, Tekst, Linie, Rektangel, blyant og børste. Hvis du klikker på den lille pil ved siden af ​​rektangelværktøjet, kan du se, at der er flere andre værktøjer skjult under. Det er de ovale, rektangulære primitive, ovale primitive og PolyStar værktøjer.

Lad os tegne et enkelt rektangel.

  1. Vælg værktøjet Rektangel.

  2. I bunden af ​​værktøjspanelet finder du Objekt tegning ikon. Klik på ikonet for at slå OFF-tegningstilstand fra, om nødvendigt.

  3. Klik og træk på scenen for at tegne et rektangel.

    Blive ved


    Video Instruktioner: Dreamweaver CS3 Grund (April 2024).