Vampyr Rain Xbox 360
Vampyrer og spil om dem er blevet gjort før. Førstemanneskydere er blevet gjort før. Jeg vil dog sige, at Vampire Rain - en førstepersonsskyder om bekæmpelse af vampyrer - er en rimelig innovativ kombination af disse elementer.

Historien drejer sig om en ny specialstyrkeenhed, der er lavet til at undersøge de millioner af forsvindinger, der var sket, forbundet med udseendet af "natvandrere" - en slags krydsning mellem vampyrer og zombier. De har "ingen sollys", "virkelig stærk og hurtig", "gemmer sig i synet", og "drikker blod" ting af vampyrer kombineret med "forvandle ofrene til ting som sig selv", "bikive mentalitet", og "råtnende kød" af zombier. Spilleren er John Lloyd, en soldat, der er en del af et fire-mand anti-nightwalker hold.

Gameplayet involverer et par forskellige elementer. Stealth er vigtigt, skønt det består af at holde sig ude af dine fjenders synslinjer (du får en "advarsel" om slags, hvis du er tæt på at blive opdaget). Der er også en masse gennemgang af drænrør og stiger for at komme til toppen af ​​bygningerne for at undgå detektion. Vægten ligger på at undgå slagsmål mere end at deltage i dem - du prøver at nå hjernen, der kontrollerer alle nattevandrere, og at dræbe det vil dræbe dem, så der er ingen reel grund til at dræbe enhver individuel nattevandrer.

Du har også et par forskellige gadgets; udover standardudstyr som kanoner og natvision, har du også "nekrovision", der påpeger alle nattevandrere, der ellers kan blandes i en mængde. Scanning af ethvert mål med nekrovision viser dig deres synslinje, hvilket naturligvis er nyttigt til et snigende spil. Necrovision kan også bruges til at belyse mål for snigskyttere - hvis de ved, hvem der er en natvandrer uden at nattevanderen ved, at de ved, kan snigskytten tage den ud uden bekymring eller modangreb. Udover snigskytte og anden kampstøtte, er den anden brug af teamwork en tendens til at være Splinter-Cell-stil "Jeg øger dig, så trækker du mig op" bevæger sig for at komme op på hustagene.

Natvandrerne ser selv ud som mennesker, indtil de angriber, på hvilket tidspunkt de forvandles til en muskuløs, men råtnende form. Visse våben er bedre mod nattevandrere end andre - pistolen for eksempel gør dem ikke noget, bortset fra at irritere dem. Faktisk, medmindre du har hele dit team skyder mod et, vil det stort set ikke gå ned. Næsten enhver nightwalker kan dræbe dig i to hits, og selvom du får drop på dem med et afstandsdygtigt våben, har du sjældent nok ammunition til at tage en ned, før du skal genindlæse. Så på denne måde adskiller det sig fra Metal Gear Solid eller Splinter Cell, i at selvom du snigede op på en fjende, kan du ikke rigtig dræbe den - det handler mere om at undgå. Faktisk er det en af ​​de irritationsmomenter, der er i dette spil - du skal være fyldt med "anti-nightwalker" våben, men du kan næppe dræbe et, selv som en gruppe. Stealth-sekvenserne har således en tendens til at handle mere om overlevelse end om at besejre fjenden - skjule, snige og undgå dine fjender i stedet for at bekæmpe dem. Først indtil senere i spillet kan du endda håbe at håndtere natvandrere.

Spillet har multiplayer - natvandrere mod menneskerne, med et par forskellige regelsæt for, hvordan døden håndteres (enten almindelig død eller med døde mennesker, der bliver til natvandrere. Der er også 2 bonusniveauer, der kan downloades gratis fra Xbox Live Marketplace .

Grafikken i dette spil er temmelig god. Byen er tæppet af både nat og regn (som det passer titlen); forklaringen på regnen er, at enheden bevæger sig, når det regner, fordi vampyrernes sanser er reduceret. Regnen er godt illustreret og glat. Head-up-displayet er det største problem med spillet - søjlerne ser bløde og kedelige ud mod spillets miljø, og ser bare ud som om der ikke var en stor indsats.

De negative aspekter af dette spil inkluderer dårlig kontrol, vanskelig kamp og en lav kvalitet af "rædsel" - dybest set er der ingen spænding. Jo, du bliver dræbt, hvis du kommer tæt på fjenderne, men ved femte eller sjette gang, at en vampyr har taget dig ud i to hits, vil du ikke rigtig pleje mere. Bortset fra dig er de vigtigste ofre mennesker, der enten er fanget eller lokket af vampyrerne ind i gyder, hvor de bliver angrebet. Denne type ting er en slags kliché til spil (det skrigende offer trækkes ind i et hul, som ikke kan reddes). Stealth er heller ikke særlig godt, men det skyldes igen dårlig kontrol mere end noget andet. Din karakter klarer sig aldrig særlig godt, og i betragtning af dine modstanders akutte sanser er dette mindre end nyttigt.

Som helhed gav dette spil en god chance, men af ​​mange grunde syntes jeg ikke det var sjovt at spille. Det tog en masse elementer fra andre stealth-spil, men vendte dybest set fra "du er en hemmelig operativ, der bruger stealth til at udtage fjender" til "du er en hemmelig operativ, der gemmer sig fra dine fjender, så de ikke spiser Hej M". Det var bare ikke et meget imponerende spil at spille.

5/10.

Video Instruktioner: Vampire Rain Walkthrough - Rain - Rank S And All The Collectibles (April 2024).