Bevægelses tweens i Flash CS6
I denne tutorial lærer vi, hvordan man opretter en Motion Tween i FlashR CS6. Du kan huske, at vi har oprettet en animation i en tidligere tutorial, der flyttede en cirkel over scenen. I denne lektion skabte vi en Classic Tween-animation. Classic Tween er den originale type animation til Flash.

Nu vil vi se på en ny type tween-animation. Denne gang opretter vi en Motion Tween-animation, der flytter en firkant over scenen. Ved første øjekast kan disse to animationer se identiske ud. Men når vi skrider fremad gennem fremtidige lektioner, vil du se, hvorfor Motion Tween er den foretrukne tween-animationsindstilling. Det er meget fleksibelt og kan bruges til at oprette ganske komplekse animationer.

  1. Åbn Flash CS6, og vælg ActionScript 3.0 i kolonnen Opret ny på velkomstskærmen.

    Du vil se, at vi har en tom scene og et lag i tidslinjen.

  2. Dobbeltklik på lagnavnet og omdøb navn til lag 1 til "Firkant".

  3. Indstil stregfarve til null.

  4. Klik på Udfyld farvefeltet og vælg en hvilken som helst farve fra farvevælgeren.

  5. Med rektangelværktøjet tegnes en firkant på scenen.

    På dette tidspunkt er firkanten en grundlæggende form. For at bekræfte dette, lad os se på oplysningerne i panelet Egenskaber.

  6. Vælg markeringen på scenen med markeringsværktøjet.

    I egenskabspanelet ser vi, at dette objekt er en form. Vi kan også se objektets placering, størrelse og farve.

    Det første trin til at oprette en Motion Tween er at konvertere formen til et symbol. Vi vil diskutere Flash-symboler i dybden i en fremtidig tutorial.

  7. Vælg firkanten på scenen og klik på Modify - Convert to Symbol på menulinjen.

  8. I dialogboksen Konverter til symbol skal du navngive symbolet "Firkant" og indstille typen til filmklip. Sæt derefter registreringspunktet til midten ved at klikke på det lille centerfelt i gruppen med små bokse. Klik på OK.

    Du vil se, at der vises en tynd blå linje omkring firkanten, hvilket indikerer, at objektet nu er et symbol.

  9. Højreklik på ramme 50 på tidslinjen og vælg Indsæt ramme for at udvide tidslinjen 50 rammer.

  10. Højreklik på en vilkårlig ramme på tidslinjen, og vælg Opret bevægelse mellem.

    Du vil se, at Flash har vendt alle rammer til en anden farve. Disse kaldes Tween Span of the Motion Tween.

    Flyt Playhead langs tidslinjen tilbage til Frame 1. Som i den sidste tutorial bevæger objektet sig ikke. Dette er fordi vi endnu ikke har tilføjet en anden Keyframe for at indikere slutpositionen for animationen.

  11. Højreklik på ramme 50 og vælg Indsæt nøgleramme - alt fra menuen.

  12. Mens du stadig er på Frame 50, skal du klikke på firkanten og trække den til den anden side af scenen for at fortælle Flash, at dette vil være slutpositionen for Motion Tween.

Når du flytter Playhead, bevæger kvadratet sig gradvist over scenen.

Men med Motion Tweens kan vi let ændre animationen, så kvadratet bevæger sig langs en buet linje i stedet for på en lige linje.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.


Video Instruktioner: How to Animate Text in Premiere Pro to the Beat (Adobe CC 2017 Tutorial) (Kan 2024).