“Advance Wars 2: Black Hole Rising” til Game Boy Advance er et turbaseret strategispil. Det finder sted i Wars World, en verden næsten som vores egen, men ikke helt. Der er fem lande, alle opkaldt efter farver og pladsrelaterede objekter. Der er den amerikanske stil Orange Star, den russiske blå måne, den japanske gule komet, den germanske grønne jord og den fremmede / futuristiske sorte hul. De fleste af landene lever i relativ fred med hinanden, men en ond, megaloman-diktator fører Black Hole. Hans navn er Sturm, og sammen med sine løjtnante ønsker han at tage over hele verden! Bwa ha ha ha ha ha ha ha!


Alle de andre lande lærer om disse planer, når Black Hole-tropper lander i deres lande. Kampagnetilstanden følger de kommanderende officerer, eller CO'er, når de kæmper mod Black Hole-indtrængende og frigør deres lande. Historien hjælper med at udslette kommandørerne og deres personligheder. For eksempel kan den gule komet CO Kanbei, en ærefuld samurai, ikke lide, at hans datter Sonja er udsat for fare. Efterhånden forstår han, at hun er lige så kompetent og klar til at kæmpe som enhver. De heroiske handlinger fra CO'erne og deres soldater er med til at skubbe Black Hole tilbage for godt.

Kampsystemet i dette er temmelig pænt. Det kræver grundlæggende “mit stykke tager dit stykke” skak-taktik og kaster modificeringsmidler, såsom enhedstyper, sår og defensivt dækning. For eksempel, hvis du har grundlæggende infanteri, angriber en tank, er chancerne for, at de ikke vil gøre en hel masse. Men hvis du har raketudstyrede soldater, vil de gøre lidt mere skade. Hvis du angriber fra bjergene, og din fjende er på slettene, vil du være bedre i stand til at modstå deres modangreb. Når tanke tager sår, vil de også skade mindre, når de prøver at angribe en anden, og det vil være lettere at afslutte dem. Der er også bygninger, der drysses rundt på kortet. Infanterienheder kan fange byer, baser, dokker og lufthavne. Hvis du tager en hvilken som helst ejendom, vil du øge din pengemængde, men at fange baser, dokker eller lufthavne giver dig mulighed for at bygge henholdsvis jord, vand eller luftenheder. Dette forhindrer dig i at have scenarier, hvor du bare får det, du starter med (ikke at de ikke har dem i dette spil). Efter kampe får du point baseret på hastighed, teknik (hvor mange enheder du har mistet) og magt (hvor mange enheder du besejrede). Du kan bruge disse punkter på kort og multiplayer CO'er. Spillet leveres også med en temmelig dejlig korteditor, som du kan spille på i modsætningstilstand (som kan spilles mod computeren).

Grafikken i dette spil er fantastisk. Hver side har deres eget "look" for deres enheder. Alle enheder ser ud til at variere i stil fra WWII til den moderne tid. De japanske gule komets jagerfly ser ud som nul, mens den amerikanske Orange Star's jetstråler er mere i retning af moderne F-16'er. Undertiden er siderne blandet. Den hovedsageligt tyske grønne jord har russiske angrebshelikoptere, mens den russiske blå måne har Huey-helikoptere og amerikanske WWII-jeeper (Orange Star har Apache-helikoptere og Humvees). Selvfølgelig ser de stadig godt ud. Kampsekvenserne viser baggrunde afhængigt af placering, nærhed til andre steder og vejr. Der er ingen problemer, og når infanterienheder "dør", flyver de bare væk fra skærmen. Musikken er også god. Det ændres afhængigt af hvilke CO's tur det er. Musikken afspejler personligheden af ​​CO. Grit, en afslappet Blue Moon CO, har langsom, lidt country-stil musik, mens Andy, en energisk ung Orange Star CO, har glad, slags hurtig musik.

Alt i alt er dette et utroligt spil. Den kunstige intelligens og missionerne kan dog være svære. 9/10.


Køb Advance Wars 2: Black Hole Rising på Amazon!

Video Instruktioner: Advance wars 2 - Final Front [S rank] (Kan 2024).