Flash-værktøjer og paneler
Vi fortsætter med at tage vores rundvisning i FlashenR Workspace. Det er ikke nødvendigt at huske arbejdsområdet. Denne tutorial er at gøre dig bekendt med navnene og formålet med dele af arbejdsområdet.

Flash CS6-arbejdsområde

  • Scene

    Scenen er det område af arbejdsområdet, hvor du bygger dit Flash-projekt. Det er repræsenteret af det hvide rektangel. Alt, hvad der er placeret på scenen, vil være synligt i dit projekt.

  • pap

    Pasteboard er det grå område omkring scenen og er området for genstande, du ikke ønsker at blive set. Det kan bruges som et opbevaringsområde for symboler og andre aktiver, der vil blive placeret på scenen. For at animere et objekt på scenen placerer du det f.eks. På pasteboardet. Derefter flytter du objektet ind på scenen ved hjælp af en af ​​flere typer animationsindstillinger.

  • Tidslinje

    Tidslinjen indeholder lag og rammer og er "kontrolområdet" til dit projekt. Lagene i tidslinjen vises lodret til venstre for tidslinjen. Lag er som vandrette ruder af glas, og du kan have flere lag i dit projekt. Lagernes rækkefølge bestemmer hierarkiet af objekter på scenen. Du kan ændre rækkefølgen ved at trække lagene.

    Mange Flash-projekter kræver flere lag. Du ønsker at give hvert lag et navn, der hjælper med at identificere, hvad der er på laget eller dets formål. For at spare plads og hjælpe med at administrere adskillige lag i større projekter kan du gruppere lag i mapper. Nederst på listen over lag er ikonerne for at tilføje et nyt lag, tilføje en ny mappe eller slette et lag eller en mappe.

    Der er tre ikoner øverst på listen over lag. Den første ser ud som et øje og skifter synligheden af ​​alle lag. Låsikonet låser alle lag og forhindrer ændringer i indholdet på lagene, og omridsikonet viser indholdet på lagene som konturer. Disse ikoner kontrollerer hele listen over lag. For at skifte synlighed, låse eller skitsere kun et lag, skal du klikke på det tilsvarende punkt under ikonet for det lag.

    Det lille røde rektangel med en lodret linje er Playhead. Du kan trække Playhead til en hvilken som helst ramme på tidslinjen for at få vist indholdet af scenen for den ramme. Du kan manuelt forhåndsvise din animation ved at trække Playhead over tidslinjen eller bruge Preview-kontrollerne under bundlaget. I bunden af ​​tidslinjepanelet findes også andre ikoner, som den aktuelle ramme, billedhastighed og Union Skin-kontroller.

  • Bevægelseseditor

    Motion Editor er et visuelt værktøj til at foretage fine justeringer af tweens. Du lærer meget mere om tweens, animation og Motion Editor i senere tutorials.

  • Værktøjspanel

    Værktøjspanelet er langs højre kant af arbejdsområdet. Værktøjerne er samlet i opgaverelaterede grupper, herunder markerings- og transformeringsværktøjer, tegne- og tekstværktøjer, visnings- og farveværktøjer og indstillinger-området.

  • Egenskaber Panel

    Egenskaber-panelet er det sted, hvor du kontrollerer indstillingerne for værktøjer, symboler, tekst, figurer, objekter, bitmaps, video, grupper, ramme- og dokumentegenskaber. Du vil blive meget bekendt med egenskabspanelet, når vi arbejder med tutorials.

  • Bibliotekspanel

    Bibliotekspanelet er aktivopbevaringsområdet for de enkelte dele af dit Flash-projekt, såsom symboler, billeder, lyde og video. Som med lagene på tidslinjen, kan du gruppere aktiver i mapper for at hjælpe med at styre projekter med mange aktiver.

← Tilbage

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.


Video Instruktioner: The Flash | ARROW VS FLASH Panel | The CW (Kan 2024).