Getaway - sort mandag
Getaway - Black Monday er opfølgeren til Getaway-spillet. Dette er angivet i en næsten fotorealistisk version af London, hvor politiet og røverne handler med kugler.

For bedre eller værre vil alle sammenligne dette spil med GTA - San Andreas såvel som med den første Getaway, der kom ud for flere år siden. Så det er en mærkelig situation, idet spillet virkelig er fantastisk i sig selv - men det er meget svagt, når det holdes op til standarderne i dagens spil.

For det første de fantastiske dele. Du kører bogstaveligt talt rundt i Londons gader i dette spil, i rigtige biler. Hvis vi havde vist dette spil til spillere for 5 eller 10 år siden, ville de være blevet sprængt væk. Hver detalje i gaderne er nøje opmærksom på. Hvis du spillede dette spil i et par uger og derefter besøgte London, ville du kende din vej rundt. Det er en fantastisk præstation.

Spillet ligner meget en interaktiv film. Ofte smelter de klippede scener næsten problemfrit ind i din handling. Skyggerne og bevægelserne i spillet er ganske imponerende. Nogle siger, at de klippede scener er for lange - men igen er dette ikke et spil om sprængning væk. Det handler om at blive trukket dybere og dybere ind i historien.

Grafikken er meget imponerende med mange detaljer. For eksempel, hvis du henter faldet ammunition, bøjes du faktisk ned og afhenter noget, der ligner ammunition. Hvis du er i en bil, der er såret, går den mere og mere langsomt, og røg tilslører dit syn.

Lyden trækker dig lige ind fra karakterernes forskellige accenter til deres dialog og baggrundslyde. I modsætning til de fleste af de spil i denne stil på markedet, spiller du faktisk 'godt' det meste af tiden. I stedet for bare at dræbe folk for sjov, er du i stand til at håndjede dem og kun tage de virkelig dårlige fyre ud. Det er en forfriskende ændring.

Nu for de ikke så store aspekter af dette spil. Den, der virkelig gør os skør, er kameravinklen og styrer. Der er ALLE slags gange, at kameraet aktivt hindrer dit spil. Måske er vi blevet forkælet af Splinter Cell - men mellemmenneskelig kamp er meget klodset her.

Dernæst er gameplay * utroligt * kort. Med eksisterende spil, der tager måneder at løse og udforske, kan du bogstaveligt talt afslutte dette spil om en dag eller to. Hvis dette havde været den første udgivelse, havde jeg måske forstået det. Når alt kommer til alt var opbygningen af ​​det utrolige kort over London ret en opgave! Men dette er * efterfølgeren * - hvilket betyder, at alt det hårde arbejde blev gjort. Alt hvad de skulle gøre var måske at forbedre grafikken og tilføje nye missioner. At tilføje missioner, der blev løst så hurtigt, virkede en skam.

Jeg elsker virkelig åbne missioner, men dette spil gør det på grænsen til virkelig irriterende. Nogle gange kan du sparke åbne døre - men andre gange kan du ikke - og der er ingen grund til, hvorfor. Jeg elsker det interaktive aspekt uden sundhedsmåler - men du læner dig mod vægge for at insta-heal? Hvad med i det mindste at bære et sundhedsudstyr? Du har ikke en ammo-meter - igen for at gøre dette fordybende - men du kan faktisk ikke se din pistols ammo-niveauer.

Jeg værdsætter meget, at du kan håndjede skurkene i stedet for bare at dræbe alle i syne - men af ​​en eller anden grund trykker du bare på en fyr, og han lader dig pligtopspænde ham uden kamp, ​​og alle andre i nærheden stopper i deres skyde, indtil du er færdig . Jeg vil hellere have en slags minispil, der giver dig mulighed for at mansjet dem mere på en udfordrende måde.

MEGET af dette spil kræver en intim viden om Londons gader. Selvfølgelig, hvis du spillede det første spil, er du temmelig klar her. Hvis du ikke er det, skal du sørge for at tage så meget tid som du kan for at lære dem. Det stave ofte forskellen mellem succes og fiasko.

Og til sidst, så meget som ethvert spil i moderne tid ser ud til at indebære sværgning, går dette over toppen. Polisen og onde fyre ser ud til at sverge hvert tredje ord. Sikker på, halvdelen af ​​dem er "engelske" sværger, så måske bærer ikke den samme vægt i ikke-engelske lande. Men det er stadig temmelig uophørligt.

Dette kunne virkelig have været et utroligt fremragende spil, men kombinationen af ​​dårligt kamera og kort gameplay gør det mere til en øvelse i frustration. Du får perioder, hvor du virkelig kommer ind i tingene - og derefter perioder, hvor du sværger lige så meget som figurerne på skærmen. Måske hvis de kommer rundt på en Getaway 3, vil de endelig finde en god balance.

Bedømmelse: 3/5

Køb Getaway - Black Monday fra Amazon

Video Instruktioner: 8. BY THE SEA ⁄⁄ CatCreature (Kan 2024).