Der er en række Nancy Drew-detektivhistorier. Dette er fantastiske spil til enhver puslespil i dit liv, ung eller gammel, mand eller kvinde!

I denne rate er Nancy Drew i St Louis for at besøge en ven, Maya. Hendes ven bliver kidnappet, og Nancy har tre dage til at hjælpe med at redde hende, før et teater rives ned - måske med Maya inde i det!


Jeg blev meget opmuntret til at finde Nancy udført som en intelligent ung kvinde, der stadig var meget realistisk. Andre spil, der involverer kvindelige heltinder, som The Longest Journey og Syberia, har en tendens til at gøre dem 'pige' og boblehovedede. Dette er bestemt ikke tilfældet med Nancy. Nancy elsker at chatte med sine venner og kæreste og viser sin ungdom, men hun har også et niveauhoved og intelligens.

Spillet er på et relativt lille kort, så du ikke vandrer rundt fra verden til verden. Man lærer teatret godt at kende, og de få mennesker, man beskæftiger sig med. På den ene side er dette godt, fordi du ikke har timers vandring frem og tilbage at gøre. På den anden side kan dette blive frustrerende. Du har allerede talt med de involverede hovedpersoner ... men pludselig efter at have udført en trigger-handling er de forsvundet, eller har de fundet noget nyt at sige? Og du stiller ikke de åbenlyse spørgsmål som 'hvor var du?' indtil meget senere? Så du ender med at vandre rundt i teatret, går tilbage til hvert enkelt værelse, går i tale med hver person flere gange, indtil de går ind i deres 'næste fase af samtale.

Jeg spillede på seniorniveau, men fandt de fleste af gåderne ekstremt nemme. De to gåder, jeg ikke løste med det samme, var begge utroligt irriterende. I det ene læste jeg manualen flere gange og prøvede alt hvad jeg kunne tænke på for at få brikkerne til at dreje. Jeg må have klikket på brikkerne hundreder af gange. Men tilsyneladende klikkede jeg ikke på brikken på det nøjagtige rigtige sted, og min kæreste måtte kæmpe med det i et stykke tid, før han tog på det. I det andet klistermærke havde jeg en PDA med en hemmelig kode, der var nødvendig for at komme ind i den. Jeg havde en tegnebog fuld af numre inklusive karakterens kæreste fødselsdag. Jeg prøvede for eoner at få forskellige koder til at fungere. Den endelige løsning var en helt tilfældig løsning. I begge tilfælde var jeg meget frustreret over at have spildt så meget tid på den løsning.

Jeg boede faktisk i St Louis i et år, og min daværende kæreste arbejdede i Wash U i nærheden af ​​en bygning, de nævner. Jeg var imponeret over, at de gjorde deres research godt, idet de nævnte gader og områder, der findes der omkring. Desværre viste det sig, at min eks i det virkelige liv var temmelig slim, så i løbet af spillet rodede jeg på, at han blev fanget i teatret, da det kollapsede :) Det var både sjovt og bisarr at have alle slags meget genkendelige St Louis-referencer kommet op i historien.

Scenerne er meget dejlige, men de er alle statiske. I modsætning til de fleste moderne spil, som lader dig gå glat gennem et område, er du i dette begrænset til at bevæge dig gennem en 'billedbog' med scener, hvor du kun kan vende dig til bestemte vinkler. Dette gjorde det frustrerende, da jeg ville gå til en bestemt dør eller se på en bestemt måde. Ofte var jeg nødt til at cirkle rundt et par gange for at blive peget i den retning, jeg ønskede, eller spillet forhindrede mig i at se på det objekt, jeg ville se. Nogle skuffer åbnede, andre blev magisk tilbageholdt fra dig. Det fjernede fra den forstand, at du virkelig var "der".

Stadig bortset fra de få grimme puslespil var størstedelen af ​​spillet meget behageligt og varede måske 5-6 timer. Hvis du har en gennembrudsguide inden for rækkevidde, mens du spiller, kan du nyde resten af ​​oplevelsen, som en 'animeret historiebog', og det er god praksis for de mere avancerede puslespil, der findes derude.

Køb Nancy Drew: The Final Scene fra Amazon.com

Walkthrough for Nancy Drew: The Final Scene

Video Instruktioner: Nancy Drew The Final Scene (Kan 2024).