Wings of Prey - PC
En historisk fly-sim fra 2. verdenskrig, "Wings of Prey" forsøger at appellere til både afslappede og hardcore spillere ved at inkludere både "arkade" og "simulator" elementer.

Wings of Prey er en forholdsvis standard flyvesim fra 2. verdenskrig. Der er halvtreds-fly og seks store teatre i krigen, herunder slaget ved Storbritannien og invasionen af ​​Sicilien. En vigtig ting, der adskiller WoP fra andre flysims, er imidlertid dens skaleringsproblemer. Meget som Silent Hunter V er WoPs vanskeligheder baseret på at tænde på visse realistiske elementer. Dette betyder, at det er muligt at spille en forenklet "arkade" -version af spillet, med uendelig ammunition og brændstof, eller hvis du ønsker en udfordring, kan du tage den op til "realistisk" eller "simulator", hvor fysik bliver meget mere hård og forsyninger er en stor aftale.

Generelt føles WoP's indhold lidt begrænset. Skaleringsvanskeligheden er pæn og tillader afslappede spillere at få en vis brug af spillet, men generelt føles det for begrænset til et WW2-spil. Der er begrænset teknologi til at begynde med; fly håndterer subtilt forskelligt, men især ikke. Alt kampfly er stort set det samme, i det mindste for en afslappet spiller. Der er kun et par "kort", og missionerne er generelt temmelig forenklede (ødelægge bombefly, ødelægge krigere, eskorte bombefly, angribe markplaceringer osv.). Hvis du nyder det grundlæggende gameplay, er dette måske ikke et problem, men hvis du kun halvhjertigt nyder det, så bliver det ikke rigtig bedre.

Spillets multiplayer er begrænset til konkurrencedygtige tilstande som "dogfight" og "airfield capture". Det er lidt sjovt i generel forstand, men endnu en gang kommer det ned på, om du nyder WW2-flyvning eller ej. Hvis du gør det, vil du sandsynligvis nyde multiplayer - hvis ikke, vil dets indhold sandsynligvis være for begrænset til dig.

Grafikken i spillet er ret flot. Det er faktisk en af ​​de få flysymboler, jeg har spillet, som faktisk føles som om der er byer, der er strakt ud under dig, og detaljerne i flyene og cockpits er også ret imponerende. Dog holdt dette ikke rigtigt op, da alt i spillet, der ikke er "dit fly" eller "en by", er virkelig for langt væk til at se godt under alle omstændigheder. Det er en dejlig tanke, men det ender med at være vagt unødvendigt.

Kontrollerne var temmelig vanskelige med en mus og et tastatur. Dine hænder er påkrævet at være temmelig overalt på tastaturet såvel som musen, så du skal konstant bevæge dig rundt i stedet for at gøre, hvad de fleste spil gør, og blot finde et godt sted at hvile dine hænder. Som et flyspil er det naturligvis meningen, at det skal spilles med en joystick, men som tastatur / musekontrolordninger er det ikke det bedste.

I alt er Wings of Prey ikke et dårligt spil. Det gjorde bestemt en indsats for at rumme mindre "hardcore" spillere, og det ser temmelig pænt ud. Dog føles det bare som om indholdet er for begrænset. Der er kun et par missionstyper, og mens der er seks forskellige "teatre", er forskellene mellem dem ikke særlig mærkbare, bortset fra at der er forskellige kort. Spil som Battlefield-serien formåede at kombinere lignende flymekanik med et større spil, så det føles bare underligt, at dette spil er så begrænset indholdsmæssigt. Alt i alt er det ikke et dårligt spil, men det vil ikke tiltrække nogen konvertitter, der ikke allerede kunne lide flysymboler.

Bedømmelse: 6/10.

Købt med vores egne midler via Steam.

Video Instruktioner: Wings of Prey Gameplay (PC HD) (Kan 2024).