Adobe Flash Catalyst
I løbet af det sidste årti, AdobeR BlitzR er vokset op fra et lille vektortegnings- og animationsprogram til branchens førende inden for software til oprettelse af interaktive web- og desktop-applikationer. Da flere funktioner blev føjet til Flash, og det blev et magtfuldt program, blev softwaren imidlertid mere kompliceret at bruge. Faktisk kan de fleste store Flash-projekter opdeles i to faser. Først er designerkonceptet for den visuelle grænseflade til applikationen. I den anden ende er udviklerens understøttende programmering for at få applikationen til at fungere. Som med ethvert projekt, der kræver teamarbejde, skal designere og udviklere arbejde sammen, og kommunikation er nøglen.

Indtil nu skabte designeren grafik til det nye projekt i et program som PhotoshopR og illustratørR, importer dem til Flash, finjuster designdesignet og send det videre til programmereren. Programmereren vil derefter bruge Flash, ActionScript eller Flash Builder til at tilføje de interaktive funktioner til applikationen. Det var op til programmøren at implementere designerens vision.

Nu har Adobe forenklet denne proces yderligere med frigivelsen af ​​Adobe Flash CatalystTM. Katalysator forenkler og forbedrer designprocessen, så designeren kan kontrollere frontend-programmeringen. Som med Flash har designeren muligheden for at oprette grafik med Flash-tegneværktøjer eller importere grafik fra Photoshop eller Illustrator. Men i stedet for at finpusse designlayoutet på Flash-scenen og sende det til programmereren, kan designeren bruge Catalyst til at tage designprocessen til det næste niveau ved at tilføje de interaktive frontfunktioner såsom knapper, tekstindtastningsbokse, billede overgange og mere. Når designeren tilføjer disse til designet, opretter Catalyst den understøttende MXML-kode i baggrunden. Du spørger måske dig selv, hvordan dette er forskelligt fra at bruge de indbyggede UI-komponenter, som Flash allerede har. Catalyst automatiserer processen meget mere, end du finder i Flash.

For det første er du ikke begrænset til kun Flashs generiske UI-komponenter. Katalysator giver dig mulighed for at gøre enhver grafik til en let tilpasset brugergrænseflade. Integrationen mellem Catalyst, Illustrator og Photoshop forbedres også. Du kan redigere grafik i Photoshop eller Illustrator, mens du stadig arbejder i Catalyst. Catalyst holder styr på ændringerne, der er foretaget i dit grafikprogram via det nye mellemliggende filformat (fxg). Når du vender tilbage til Catalyst, har du muligheden for at anvende ændringerne på dit design.

Du vil bemærke en anden forskel, når du tilpasser dine Catalyst-komponenter. Processen er blevet forenklet, og værktøjerne er mere visuelt intuitive. For eksempel tager det flere trin at flytte fra en side til en anden i en Flash-film. Du bliver nødt til at programmere en trigger, f.eks. En knap, for at starte sideændringen. Fortæl derefter Flash, hvad du skal gøre som svar på udløseren. Dernæst anvender du en overgangseffekt, såsom en fade in, mellem siderne. Hvert af disse store trin har naturligvis flere mellemliggende trin. I Catalyst udføres de fleste mellemtrin automatisk for dig, hvilket reducerer processen til et eller to enkle museklik.

* Adobe leverede gratis en gennemgangskopi til mig.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.


Video Instruktioner: Adobe Flash Catalyst CS5 - My Top 5 Favorite Features (Kan 2024).