Astonishia Story PSP
Astonishia Story er et meget grundlæggende RPG-spil til PSP. Det tilbyder top-down 2-dimensionel stilgrafik med kampe i gitterstil. Om du kan lide dette spil eller ej, afhænger virkelig af, om du nyder disse stilarter af spil.

For dem af os, der voksede op med at spille Zelda og andre lignende spil, der havde små blokede mennesker, der løb rundt i en blokeret verden, der angreb fjender, er tiltrækningen her meget ægte. Du behøver ikke fantastisk grafik for at have det sjovt. Du er en ridder på en søgen, arbejder dig igennem forræderi og søger at bevise dig selv. Tilfældige monstre hopper dig ofte, og du skal bekæmpe dem ved at bevæge dig rundt på et gitter, indtil du kommer ved siden af ​​dem. Du kan kun kæmpe fremad eller sidelæns - dine angribende evner fungerer ikke på en diagonal :)

Mennesker, der har fravundet deres RPG-færdigheder på high end grafik og frodige film vil finde dette spil håbløst pong-lignende. Dialogen er ret enkel. Handlingen er ret enkel. Grafikken er ... mindre end enkel.

På den anden side vil folk, der kan nyde elementerne i en RPG uden at have brug for grafikken omkring dem, sætte pris på, hvad dette tilbyder. Gameplay er ligetil. Du behøver ikke at huske 80 knapper for at angribe - faktisk kan du gøre alt stort set med en finger. Der er ikke panikanfald, når du prøver at ramme knapper i tide. Spillet venter tålmodig på, at du træffer dit valg. Der er ingen sværgede eller modne situationer. Det er dejligt at finde et spil, der er underholdende, og som alle kan spille.

Når du først accepterer, at de arbejder i et fladt to-dimensionelt miljø, er grafikken virkelig ret fin. Slottene og landskabet har dejlige mængder af detaljer til dem.

Alligevel ville jeg ønske, at de gjorde lidt mere playtesting, før de frigav spillet. Der er subtile ting, som de kunne have forbedret, som virkelig ville have gjort spillet kørt mere glat. Der er kort, hvor det ser ud til, at du kan gå fra X til Y, men en usynlig barriere blokerer for dig og du er nødt til at gå rundt på en anden måde. Hvorfor ikke lægge en afsats eller bjerg eller noget der? Det er også svært undertiden at se forskellen mellem fjender og venner. Noget som en farvet blok under fjender kunne virkelig hjælpe her.

Stadig er spillet, hvad det er, og spiller pænt for folk interesseret i den genre. Hvis du ikke er fan af to-dimensionelle RPG'er som de gamle Zelda-spil, vil du sandsynligvis give dette spil et pas.

Køb Astonishia Story fra Amazon.com

Video Instruktioner: PSP Game Sample: Astonishia Story (Kan 2024).