Fokuseret præp er praktisk præp
At tage din tid og forberede materiale til den næste spil session falder ikke altid godt. Nogle gange har du ikke meget lang tid mellem spil eller bare er for travlt, så du er nødt til at få mest muligt ud af din prep-tid. For at få mest muligt ud af vores prep, hvordan vi fokuserer ikke så vigtigt som hvor længe vi fokuserer vores opmærksomhed på enhver given opgave. Husk, at historien er kortsynet, at male vagt er din ven, at objekter, der ikke er observeret, ikke subjektivt findes, og rollespil er et samarbejde.

Vores forgængers store tider er kendt så meget, meget lidt for os. Store detaljer som hvilke nationer primært var involveret og måske specifikke kampe, der blev udkæmpet, er alt, hvad der er overladt til os fra så mange krige. Myopisk som det er, denne kendsgerning om historien er vores ven, når vi forbereder spil: Hver detalje om alting er ikke påkrævet - især når der skete noget for meget længe siden. Tag det, der er relevant og tidløst, og flyv udelukkende med det.

Antag, at du har storslåede ideer til de små detaljer. Det er fremragende, selvom det ikke hjælper din næste spilsession. Sørg for, at detaljerne er relevante for den næste spilsession. "Denne krig skete, og disse mennesker var involveret," er normalt mere anvendelig end "denne hær havde disse enheder ledet af denne kaptajn, der kæmpede i denne krig ..." Hold rampelyset på partiet, men skriv disse detaljer - på en separat papir, så de ikke rod præparatet direkte relateret til din kommende session (da de sandsynligvis ikke vil være nyttige så alligevel).

Hvad sker der med disse toner ned ad vejen? Det samme som enhver anden idé, du har i løbet af et spil: detaljer om festens møder er detaljer, der findes. Alt bag gardinet er fuldstændigt formbart. Hold styr på, hvad der er kendt / sæt, og hvad der er mistænkt / åben, så din verden kan forblive konsistent fra partiets perspektiv. Er en ond mafiaherre bevidst hindrer partiet, men de har ikke lært det endnu? Denne rolle kunne let udfyldes af noget andet, der er i stand til, hvad der allerede er kastet på festen. Eller det kan bare være tilfældet i sig selv, hvem ved det?

Bind dig ikke ned til en detaljeret oversigt over, hvor kampagnen går. En god idé nu kan være en metaforisk skygge, der truer over partiet og blokerer for deres dynamiske input. RPG'er er samarbejdsaktiviteter, så GM'er bør kun forberede sig så meget som gruppen kræver, hvilket normalt ikke betyder hele historien. Jo færre store ordninger GM'er køres sammen med, jo mere diaboliske plot kan integreres som et resultat af spillerbureauet. Dit parti vil se kampagneverdenen som et dynamisk sted, hvor handlinger betyder noget. Glad minimering!

Video Instruktioner: MESMERISM techniques and ANIMAL MAGNETISM - 5 KEYS - Franz Anton Mesmer Tradition (Kan 2024).