Growlanser Generationer
En samling med Growlanser II og III, Growlanser Generations er dybest set en genindpakning af disse gamle spil. Disse spil var ikke tidligere tilgængelige i USA, og skyldes nu PS2-tilpasningen.

Growlanser II finder sted i kongeriget Burnstein efter Wein Cruz. Tilmelding til officerens akademi håber Wein på at blive en kejserlig ridder, hvoraf der kun er fire i riget. Ikke længe efter, at han tiltrådte, bryder der ud en stor krig med kongeriget Rolandia (denne krig ses fra den anden side i Growlanser I). Mange af Weins medriddere dræbes. Efter at have bestået den indledende riddereksamen - et provisorisk forsvar af en belejret by - bliver Wein en fuld ridder og fører et hold gennem forskellige missioner.

Growlanser III finder derimod sted efter, at en anden nation er blevet revet fra hinanden af ​​borgerkrig, og solens magt er svækket af en stor katastrofe. Dette fører til en stor hungersnød og en krænkelse over mad i dets nabolande. Spilleren er en soldat indpakket med hukommelsestab, der reddes af datteren til et af disse lande, Xironia, som konstant bliver angrebet af nabolandet Aggressival. Soldaten Slayn Wilder skal genopdage sin fortid og afværge en tragedie, inden den kan ske.

Gameplayet i Growlanser er lidt vanskeligt at følge. Spillet er "realtid" på en måde at tale på, men det er mere præcist at sige, at selvom alle bevæger sig på samme tid, har spillet stadig et system med timing og sving. Spilleren kan have op til 8 soldater på banen ad gangen i Growlanser II og kun 4 i Growlanser III (på grund af spillerens klager). Hver gang der er en kampsekvens eller stavebesætning, stopper stykket og venter på, at tinget bliver gjort. Ordrer gives, når disse kampsekvenser ikke spiller. Disse spænder fra evner til angreb til at flytte ordrer. Det er ofte vanskeligt at tilpasse sig nye forhold på grund af de hyppige afbrydelser. En af de nye funktioner i Growlanser Generations-pakken er muligheden for "auto-battling" - nyttig for tegn, som du ikke har råd til at bruge tid på.

I Growlanser II rejses "verdenskortet" fra by til by som punkter på et kort (tænk på Final Fantasy Tactics), og mens i byer kan spilleren købe og sælge genstande eller slå rygter op. Growlanser III fungerer mere som en normal RPG med manuel rejse over et oververdenskort og ind i byer. For det meste er gameplay det samme mellem de to.

Grafikken i begge spil er sprites i standard RPG-stil, skønt pixelationen forbedres fra 2 til 3 (2 er meget kornet og flassende, mens 3 er lidt mere glat). Portrætterne er udført i en anime-stil, der meget ligner gamle anime-serier som Record of Lodoss War - masser af store skuldre og skinnende frisurer. Musikken er næppe mærkbar, men stemmeskuespillet er blevet forbedret med Generations. Kvaliteten varierer imidlertid vildt fra karakter til karakter.

Som en helhed kan jeg anbefale dette spil, hvis man var fan af de senere, oversatte spil. Men i sig selv er gameplay-systemet lidt for komplekst og irriterende til at kunne lide.

Anmeldelse: 7/10.

Video Instruktioner: BioPhoenix Game Reviews: Growlanser Generations (PS2) (Kan 2024).