NDS Konflikt i realtid: Shogun Empires
Jeg havde virkelig store forhåbninger til dette spil. Samurai. Et Shogun-gameboard. Strategi og handling i realtid. Jeg er meget ked af at sige, at dette spil er ret forfærdeligt.

Først plotet. Der er 2 sønner af en skrantende shogun. Den ene er diplomaten, den anden er krigeren. Den, der overtager Japan, får det magiske sværd og reglen.

I bund og grund er dette et af mine foretrukne brætspil, Shogun, udført på Nintendo DS. Et kort over Japan, opdelt i provinser, er tilfældigt spredt med fire typer kræfter. Der er dine enheder, din brors enheder, en tredje lords enheder og tilfældige banditzoner. Der er også grå områder, der kan overtages uden kamp.

For at overtage en placering kan du enten kæmpe eller forsøge at forhandle. Ideen er, at du går, så går din bror frem og tilbage, indtil nogen overtager hele området. Her er den ironiske del. Jeg gjorde min første gennemgang som forhandler. Jeg har næppe nogensinde vundet en forhandling. Jeg var nødt til at kæmpe min vej gennem provinserne en efter en. Det tog cirka 2 timer at vinde spillet. Så derefter spillede jeg igennem som krigeren. Han vandt stort set HVER forhandling.

Mens broren gik en gang, pløjede jeg også lige igennem, og han gik aldrig igen. Hvorfor? Fordi jeg stort set vandt hver eneste kamp i begge playthroughs, hvilket betyder, at jeg kunne fortsætte. Det var så let.

Når du kæmper, får du tilfældigt et af flere minispil. Måske skyder du pile mod bueskytter. Måske skyder du pile mod bueskytter ... på et skib. Måske flytter du små soldater rundt på et af tre kortsæt mod fjendens soldater. Du har muligheden for at opdele dine soldater i grupper og udføre taktisk arbejde - men hvorfor gider det? Du vinder altid simpelthen ved at massere dem i en gruppe og pløje mod fjenden en efter en. Jeg har aldrig mistet.

AI er forfærdelig. Jeg har set fjender hængende på en væg. Jeg har set mine egne kræfter sidde fast på en klippe. Én gang teleporterede mine kræfter over en vandmasse. Min favorit skal være "gate" -spillet. Du skal ødelægge porthuset for at åbne porten og derefter gå ind og kæmpe med soldaterne inde. Du kan dog vælge halvdelen af ​​fjenderne med dine bueskytter uden at skyde et skud. Endnu bedre, på en eller anden måde kan nogle af dine fyre glide gennem den lukkede port. Tilsyneladende er dette så utroligt for fjenderne, at de overhovedet ikke ser dig. Du kan gå op til dem, en efter en, og dræbe hver enkelt, uden at de bevæger sig en muskel. Du kan vinde hele niveauet uden en ridse.

Spillet bliver meget trættende meget hurtigt. Da du altid vinder, er der overhovedet ingen udfordringer. Da missionerne er de samme, ved du nøjagtigt, hvordan man vinder en, så snart den indlæses. Heldigvis kan jeg antage, at du kan vinde begge sæt missioner (dvs. begge brødre) på cirka 4 timer. Når du først har gjort det, er der ikke mere at gøre.

Lej hvis du skal, og kun hvis du vil spille minispil i et par timer.

Bedømmelse: 1/5

Køb Shogun Empires fra Amazon.com

Video Instruktioner: Spielball ausländischer Mächte: Der Libyen-Konflikt (Kan 2024).