Professionel Flash Mobiludvikling
Hvis du er bekendt med AdobeR BlitzR platform, har du allerede evnerne til at oprette AndroidR og iOSR apps. Denne bog har titlen Professionel Flash Mobile-udvikling: Oprettelse af Android- og iPhone-applikationer af Richard Wagner er en fantastisk introduktion til Adobe AIRR til Android og iOS.

Wagner begynder med at lede dig gennem at downloade og installere AIR SDK (version 2.5) i Flash Professional og Flash Builder. Han diskuterer de foreløbige trin for at få dig i gang for at oprette og teste din første eksempel-app til både Android- og iOS-platforme. Denne VanillaApp er en simpel "Hello World" -eksempelapp og tager dig gennem trinnene for at starte en ny Android og iOS-applikation i Flash og opbygge en splashskærm til VanillaApp.

Ved at bygge videre på de færdigheder, du har lært med den første app, opretter du et par flere små apps, der lærer dig, hvordan du fanger og reagerer på multi-touch-brugerinteraktion som f.eks. Berøring, skub, rotering og zoom begivenheder. På dette tidspunkt berører forfatteren de vigtige trin for at optimere din ActionScript-kode til mobile enheder, herunder objektspooling, bitmap-cache, GPU-gengivelse, indsamling af affald og bobling af begivenheder.

De næste par kapitler dækker, hvordan du får adgang til de oprindelige funktioner på din mobile enhed, såsom accelerometer, autoorientering, geolocation og serviceprotokoller. Du lærer, hvordan du koder ActionScript, der vil fange begivenhedsinput fra enheden og derefter svare på begivenheden. For eksempel opretter du en Find Me A Pizza-app, der bruger enhedens Geolocation-funktion og YahooR Lokale webservices for at finde den nærmeste pizzarestaurant.

Du kan bruge din mobile enhed til at foretage telefonopkald, sende SMS og e-mails. Forfatteren hjælper dig med at føje disse funktioner til dine applikationer. Du opretter en PhoneDialer-app, der foretager telefonopkald og en PhoneServices-app, der sender SMS og e-mails. Du lærer også, hvordan du får adgang til Android-kameraet og mikrofonen.

Mange applikationer kræver, at du samler og gemmer information fra brugeren og enheden. Forfatteren diskuterer, hvordan du koder din app til at læse og skrive til en fil og stille spørgsmål til SQLite-databasen.

Nu er du klar til at lære, hvordan du tester din app både inden for Flash-arbejdsområdet og eksternt via WiFi. Når du er klar, dækker forfatteren, hvordan du forbereder din app til indsendelse til app-butikkerne.

Selvom denne bog berører, hvordan du optimerer din applikation til mobile enheder, dækker den ikke grundigt dette vigtige emne.

Richard Wagner har skrevet flere bøger og er hovedproduktarkitekt hos MAARK.

* Jeg købte denne bog med mine egne midler.


Video Instruktioner: Adobe ROME tutorial - Professionelle Flash Website erstellen (Kan 2024).