Tribes Ascend - PC Game Review
En fri til spil genopstandelse af serien "Starsiege: Tribes", "Tribes: Ascend" tilbyder gameplay, der ikke findes i dybest set nogen anden moderne shooter.

"Tribes: Ascend" er en første-person shooter lavet af Hi Rez Studios; det er i øjeblikket gratis at spille, men bruger en masse "betalte" elementer (købsoplevelse, købsudstyr osv.). Stammer: Ascend er bemærkelsesværdig, fordi det repræsenterer en slags FPS-gameplay, der er blevet forsømt i de senere år: det af den hurtige sci-fi FPS, der ligner spil som Unreal eller Quake. Et kun multiplayer-spil, Tribes: Ascend har en ret standard række spiltyper - deathmatch, fange flag, kontrolpunkter - men deres mangfoldighed er ikke det vigtigste salgsargument for spillet.

Tribes 'gameplay bruger to vigtige ting. Den første af disse er, hvordan spillet håndterer bevægelse. Normal kørehastighed for Tribes-tegn er ikke meget hurtigere end standard-FPS-tegn. Tribes-karakterer kan imidlertid "stå på ski", hvilket væsentligt gør dem friktionsfri. Dette giver dem mulighed for at opbygge høj hastighed, når de går ned ad skråninger. De er også udstyret med jetpacks, som gør det muligt for dem at øge skråningerne for at holde deres fart. En god "skiløber" kan gå mange gange hurtigere end en karakters normale løbshastighed, og at mestre skiløb er nøglen til at blive god til spillet. At gå hurtigt er bestemt den bedste del af spillet, og at holde "flowet" i høj hastighed er en spændende og potent mekaniker.

Det andet store aspekt af spillet er de langsomme projektiler. Mens mange moderne skydespilere som Call of Duty og Battlefield i høj grad stoler på kanoner med nøjagtige kuglehastigheder, anvender Tribes: Ascend det ældre koncept med langsommere projektiler, der har stænkskader. Det betyder, at både det at ramme fjender og at blive ramt af dig selv er forholdsvis vanskeligt - du har plads til at undgå indkommende projektiler, så længe du kan holde din hastighed op, kan du forhindre dig i at blive ramt. Det er vanskeligt at lære, hvor man skal skyde, og de fleste mennesker savner temmelig ofte, men det er pænt at have et spil, hvor det faktisk føles som om du har kontrol over, om du bliver ramt eller ikke, i stedet for at sætte det ned til en tilfældig chance som i mange andre FPS-spil.

Det største problem med Tribes: Ascend er dens free-to-play model. Når du spiller får du erfaring afhængigt af din præstation. Erfaringen kan bruges til at opgradere din karakter eller dit udstyr eller låse op for nye klasser og våben. Hvis du betaler penge (rigtige penge), kan du i det væsentlige købe opgraderingerne i stedet for at skulle tjene dem gennem erfaring. I mange tilfælde er det kun virkelig muligt at få noget ved at købe det; en god match får mig omkring 1000 oplevelser, og at købe nogle af de ulåse våben koster 100.000 oplevelse.

Det er fuldt ud muligt at spille spillet normalt og tjene alle disse ting, men spillet virker afbalanceret, så det ofte er lettere bare at "betale for at vinde". Det er ikke som at man ikke betaler garantier for dit tab eller noget så alvorligt, men fordelene er bare så ude af brag, at det virker bisarr. Jeg ville hellere lige have betalt $ 30 for spillet og startet med alt ulåst; at låse alt op, som det nu er, vil koste over hundrede dollars. For at være fair er det svært at være uslebne i et spil, der bogstaveligt talt er frit at spille; ingen er nødt til at købe disse ting, når alt kommer til alt, de kan alle tjent på gammeldags måde. Men som forbrugerpakke virker det bare underligt.

På et teknisk niveau ser spillet ud og lyder godt. Det kontrastfulde sci-fi-udseende fra de røde og blå hold (den utilitaristiske Blood Eagle og det slanke, skinnende Diamond Sword) kan identificeres selv på afstand. Spillets musik er en slags glans, og har ikke rigtig den energi, som et spil som dette har brug for - det rådes til at finde en hurtig tempo og spille den i baggrunden i stedet for at bruge standard soundtracket. Nem kommunikation med andre spillere er muligt gennem spillets "VGS" -værktøj, der bruger enkle knappetryk til at afspille meddelelser baseret på kategori. For eksempel "V" for at åbne menuen, derefter "F" for at vælge "flag", derefter "R" for "hente vores flag". Det er vanskeligt at gøre i starten, men når du først lærer de kommandoer, du har brug for, sparer det en masse skrivetid.

Generelt set Tribes: Ascend er et godt, solidt spil med nogle tvivlsomme aspekter. Det er let at hente og anbefale til dine venner, fordi du ved, det er gratis, men hvis du vil komme mere ind i det og betale for ekstra ting, kan du det. Det er et nemt spil at spille tilfældigt, og det præsenterer en stil med gameplay, der ikke findes i noget andet moderne spil.

Bedømmelse: 9/10.

Download dette spil på //account.hirezstudios.com/tribesascend

Video Instruktioner: Tribes: Ascend Video Review (Kan 2024).