Arbejder i 3D Motion 5 Træning fra macProVideo
Du tænker måske ikke på bevægelseR til et 3D-projekt, men Motion har 3D-funktioner. I denne video træning fra macProVideo med titlen Arbejder i 3D, Michael Wohl introducerer alle 3D-kontroller, og hvordan man bruger dem.

Wohl begynder med at diskutere hver af 3D-kontrollerne og hvordan z eller den tredje akse passer ind i det samlede arbejdsområde. Han demonstrerer, hvordan man bruger de grundlæggende 3D-kontroller både i scenen og inspektøren. Derefter flytter han til HUD og diskuterer de ekstra værktøjer, der vises i HUD, når du skifter til 3D. Han går videre til 3D-grupper og diskuterer, hvordan det visuelle hierarki på lærredet er anderledes end i lagruden.

Wohl introducerer derefter kameraer til arbejdsgangen. Han demonstrerer, hvordan man tilføjer kameraer til lærredet og den grundlæggende terminologi og værktøjer. Når du er fortrolig med kameraer, introducerer han Viewports og hvordan man arbejder med en delt skærm. Han diskuterer forskellen mellem indramning og visningskameraer. Dernæst demonstrerer han forskellen mellem de forskellige kontroller i HUD og inspektør. Et emne, jeg virkelig nød, var Wohls demonstration af at bruge kontrollerne i inspektøren til at simulere dybdeskarphed.

Når du begynder at animere kameraet, bliver tingene meget interessante. Wohl begynder med en diskussion af måder at animere kameraet på, herunder nøglering, parameteradfærd og speciel kameraadfærd. Han demonstrerer hver type og deres kontrol i inspektøren og HUD.

Zoomadfærd er først, og Wohl demonstrerer forskellen mellem Zoom In / Our og Zoom Layer. Dernæst diskuterer han Fokus og Framing-adfærd. Han demonstrerer, hvordan man indstiller et objekt fra ruden Lag som målobjekt, og hvordan man opretter animationer bare ved hjælp af adfærd. Nu hvor du har en idé om, hvordan du arbejder med et kamera og opførsel, tilføjer Wohl mere end et kamera til scenen. Han demonstrerer, hvordan man skifter mellem kameravisninger ved hjælp af tidslinjen.

Wohl demonstrerer, hvordan man arbejder med tekst i 3D. Han diskuterer Face Camera-parameteren, og hvordan man manipulerer tekststien i 3D. Igen bruger han Face Camera-parameteren til at demonstrere, hvordan man laver flade 2D Glitter Sparkles Particle Emitters ser ud til at have dybde i 3D-rum. Når han arbejder med Replikatorer, demonstrerer han, hvordan man bruger de yderligere 3D-formindstillinger i inspektøren.

Du kan have kameraer uden lys, men lys kan bruges til mange effekter. I afsnittet Tilføjelse af lys demonstrerer Wohl de grundlæggende koncepter for, hvordan et lys påvirker objekterne i scenen og diskuterer lystyper og parametre. Dernæst demonstrerer han, hvordan man opretter skygger med punkt- og spotlysene og diskuterer, hvordan man ændrer skyggeegenskaber. I sit sidste emne demonstrerer han, hvordan man tilføjer refleksioner til et objekt og parameterkontrollerne i inspektøren.

//www.macprovideo.com/tutorials/motion-application

Videregivelse: Jeg fik fri adgang til videouddannelsen med henblik på denne gennemgangsartikel. Synspunkterne er helt mine egne baseret på min oplevelse.


Video Instruktioner: Jeg Har Køb Noget Fantastisk Lækkert + Bryst Træning! (Kan 2024).