X-COM UFO-forsvar
X-COM: UFO Defense kom ud i 1994 fra en af ​​mine foretrukne spiludviklere: Microprose. Det blev frigivet med flere alternative navne i forskellige lande, såsom USA, Europa (Enemy Unknown) og Japan (Michi Naru Shinryakusha). Jeg er ikke en stor kampstrategi-fan, men dette gamle pc-spil var og er stadig en af ​​mine favoritter.

X-COM står for eXtraterrestrial COMbat. Du er finansieret af alle de store internationale magter, og afhængigt af hvor godt din præstation forsvarer jordens mennesker mod udlændinges invaderende kraft, vil du se en stigning eller formindskelse af midler. Du starter spillet med en base af operationer på ethvert sted, du vælger, to jagerfly til luftkamp, ​​et transportfly, der skal levere dine soldater, og en gruppe soldater, der prøver at komme ind på fremmede drab. Din mission er enkel, du skal finde ud af, hvor den fremmede trussel kommer fra, finde ud af, hvordan du kommer dertil og ødelægger dem.

Det er ret enkelt at opsætte din base på det globale kort, og det vil ikke vare længe, ​​før dine radarer henter fremmed aktivitet. Først sender du dine jet-kæmpere for at fjerne fremmede. Hvis du skyder ned håndværket over land, er det tid til den næste store del af spillet, fremmed aflytning. Du bliver nødt til at sende en tropp med soldater for at tage ud hvad der måtte være tilbage fra fremmed håndværk og bringe tilbage alle typer teknologi tilbage. Hvis sejrrige, vil dine forskere tilbage i laboratoriet være i stand til at studere de fremmede artefakter og kroppe, som dine soldater har samlet. Når du har forstået deres teknologi, vil du kunne bruge den.

I slutningen af ​​spillet vil du have undersøgt deres våben, rustninger og fremdrivningssystemer og gennem intimidering af levende udlændinge, du har fanget, vil du være i stand til at finde ud af hvor fjenden er og tage kampen mod dem. Hvis du ikke forsvarer planeten godt nok, vil verdens regeringer dog underskrive hemmelige pagter med udlændinge og give dem fri bevægelighed gennem deres lande. Tabet af finanser fra disse lande vil gøre det vanskeligere at studere og bygge de teknologier, der er nødvendige for at besejre den stigende fremmede trussel. Hvis du ikke beskytter landene godt nok, vil aliens efterhånden overtage planeten. Game Over.

Et af de bedste aspekter ved dette spil er, at det er ikke-lineært. Der er ingen faste missioner, kun mål. Jo længere tid du tager, desto hårdere får udlændinge. Jordkamp var min favorit aspekt af spillet. Selv om det virkelig er hårdt til at begynde med, er kampen turbaseret, der involverer flere soldater. Hver soldat har unik statistik, der følger med kampoplevelse, der gør nogle soldater bedre og hurtigere end andre. Når du har studeret aliens 'teknologi, får du bedre kanoner, flyvende rustninger og sindskontrol.

Grafikken i X-COM er meget god for sin tid. Lyden kan dog være meget dårlig. En af spillets underganger (selv med en samlerudgave, der kom ud i 1998) er, at spillet ikke er kompatibelt med Windows XP. Flere patches er dog foretaget af den enorme fanbase i spil. Der tilbydes på nuværende tidspunkt ingen support til XP fra Microprose.

X-COM: UFO Defense havde to opfølgere: X-COM: Terror from the Deep og X-COM: Apocalypse. Jeg vil skrive en anmeldelse af begge disse titler i de kommende uger. For øjeblikket håber jeg, at du kan lide at spille X-COM.

Køb X-COM Collecters Edition på Amazon.com

Køb X-COM: UFO Defense på Amazon.com

Video Instruktioner: UFO 외계인이 나타났다! 외계인은 있을까? 유령외계인 ALIEN UFO 외계인대소동 Ghost Alien Adventure [외계인특집] (April 2024).