Følelse af en RPG-gruppe
At udvide ens horisont er en fremragende beslutning. Nogle gange er det ikke så let som blot at være mere inkluderende med din egen spillegruppe. Hvad hvis du er flyttet til et nyt område, eller hvis de alle er optaget? Til sidst finder du en anden gruppe, der passer dig, forhåbentlig. Der er visse detaljer, som sandsynligvis vil bestemme, om du vil have det sjovt i en rollespilgruppe, eller hvis du bare er der og optager plads. Fire facetter af en rollespilgruppe, du skal undersøge, inden du hopper ind, er legestil, engagement, regelbeslutninger og atmosfære.

Først blandt de faktorer, du vil overveje, er spillestil. Er denne gruppe mere fortællende og beskriver enhver handling, som om den var en film? Nogle nyder de billeder, dette maler. Andre ville ikke have det sjovt, hvis det kræves for at beskrive, hvordan deres karakter præcist ramte et monster. Et andet eksempel på spillestil er antalknusning. Mindst en fjerdedel af kampene har jeg været en del af involveret et stort antal matematiknerder, der kunne lide at vise deres hurtige matematikfærdigheder. Er matematik ikke din stærke dragt? Dette ville bestemt ikke være noget for dig. Selvom det er tilfældet, kan du måske se rollespil som et mere engagerende medium end folk, der råber på numre, som om det er en slags bingoturnering. Den sidste legestilfaktor, du måske ser på, er mængden af ​​rollespil involveret ved bordet. Jeg har hørt om spil, hvor hvis du sidder ved bordet, handler du og taler i karakter - periode. Forskellige spil imødekommer mennesker, der tilsyneladende modvilligt accepterer det faktum, at de skal optræde som om de var deres karakterer nu og da. Du bør forvente, at gruppen ikke ændrer deres spilstilstendenser, hvis du deltager i spillet.

Derefter skal du tænke over, hvor ofte dette spil spilles. Hvilken tidsforpligtelse kræver det? Ugentlige spil er ikke ualmindelige, men jeg har været vært for en halv ugers maraton. Du skal være realistisk med din tidsplan, da andre planlægger at involvere dig. Sidste uge var jeg nødt til at afvise at være vært for en kampagne for en god ven, som jeg ikke har set i år på grund af ingen anden grund end det faktum, at jeg ikke kan tage den ekstra tidsbegrænsning i øjeblikket. Af og til har en kampagne muligvis for lidt engagement til dine præferencer. Mit første forsøg på en internet-RPG endte i langsom tragedie. DM havde ikke noget beredskab til, når spillere ikke opfyldte deres afslutning af opgaven, så vi alle endte med at vente på den ene eller to langsom-til-svar-spiller i flere dage. Hvis du kan lide at spille hardcore et par gange om ugen, stabilt to gange eller tre gange om måneden eller sparsomt på én gang hver måned, vil det dekret meget af din beslutning om at blive medlem af en potentiel gruppe.

Apropos dekret - hvordan afgøres regelbeslutninger? Der er en stor forskel mellem et spil med en DM, der foretager hvert enkelt opkald autokratisk, og et, hvor regelforskning stopper spillet ofte. Vil du være villig til at tilpasse dig et autoritativt DM-opkald? Mange mennesker kan ikke tåle det, der er kendt som DM fiat eller "regel nul" (DM er altid rigtigt). Utallige spil har jeg både kørt og spillet i involveret mindst en regler advokat. Er folk, der debatterer regler med DM, tilsidesat eller taget hensyn til? Uanset hvilken forståelse du har for regelmægling vil stærkt påvirke, hvis gruppen er din tid værd eller ikke.

Gruppestemning vil også have indflydelse på værdien af ​​oplevelsen. Test for at se, hvor meget gruppens negative side faktisk har indflydelse på spil (alle grupper har dette uundgåeligt). Er spillerne A og B uhøflige over for hinanden? Tjek, hvor ofte dette sker. Hvis det er hver anden tur, er du måske ikke ønsker at blive en del af denne gruppe. Hvis det kun kommer ud en gang i timevis, kan det være en dynamik, du er villig til at modstå. Fokuserer alle rundt om bordet kun på spillet, eller tager de ofte uanmeldte pauser for at blande sig og grine om ikke-relaterede vittigheder? Jeg har været en del af begge typer grupper, og de har hver deres fortjeneste. Jeg har dog bemærket, at nogle mennesker er meget intolerante overfor det ene eller det andet. Selvom atmosfæren ikke er din idealiserede indstilling, giver den en chance, hvis du kan hårde det. Det kan bare blive dit nye ideal på kortere tid, end du tror.

Da det kun er sjældent held at finde en RPG-gruppe i områder som de pinde, jeg bor i, det er værd at investere, hvis du kan få indblik i, hvordan de spiller. At lære at rollespil med forskellige stilarter og med forskellige mennesker hjælper dig som spiller og som social skabning. Når alt kommer til alt kan få mennesker forstå andre såvel som hobbyister, hvis tidsfordriv er at komme ind i forskellige roller og udforske dem. Glad gruppe akklimatiserende!

Video Instruktioner: 5 Ways to Find a D&D Group (or ANY RPG) (Kan 2024).