“Ikaruga”, af Atari, er en Gamecube-tilpasning af et Atari arkadespil. Der er ikke meget af et plot; hele poenget med spillet er det traditionelle ”der er et dårligt imperium, og du er nødt til at ødelægge det”. Da det var et arkadespil, giver dette mening. Ingen vil have en rigtig "plot" i et spil, du skal betale for hver brug og ikke kan gemme.


Spillets "plot" er, at du er en dreng ved navn Shinra. I din verden bliver dette ene imperium (Horai) meget magtfuldt og begynder at overtage verden. Som forventet spirer en Freedom Fighter-gruppe (Tenkaku) op og kæmper mod Horai. De dør alle undtagen for Shinra. Shinra bliver skudt ned og lander mirakuløst på denne ø, hvor en jagerflydesigner bor, og han gør Ikaruga til det bedste skib i verden !!! Hvilket forklarer, hvorfor de forventer, at du selv nedtager hele imperiet. I kooperativ tilstand er der også et andet skib, der er piloteret af en ex-mordraldam ved navn Kagari. Vær opmærksom på, at ingen af ​​disse navne eller steder er vigtige på nogen måde.

Gameplayet i Ikaruga er den del, du køber det til. Spillets hovedfokus er ”polaritetssystemet”. Grundlaget for det er, at enhver fjende enten er lys eller mørk. Hvis din polaritet er indstillet til f.eks. Mørk, absorberer du alle mørke fjendeskud og gør dobbelt skade på lyset. Men hvis du rører ved lette skud, dør du. Sådan fungerer det også for lys, men med lys og mørke omskiftet. Hver ti skud, du får (det er kumulativt mellem lys og mørke), går din “Energy Release Power Gauge” op en bjælke. For hver søjle kan du enten tage et hit fra det modsatte element (formindske din bjælke med en), eller du kan frigive energi, der skyder et antal hjemretnings missiler, en for hver energibjælke. Hver af disse missiler udfører 12 gange så stor skade, som et normalt skud gør, huser på mål og kan passere gennem forhindringer. Du kan også gøre "Chain Combos", hvor du skyder 3 mål for det samme element i en række (dvs. lys, lys, lys). Jo mere kumulative kombinationer du får, jo højere pointer går. Det behøver ikke at være "få alle lys", men det skal være 3 af samme type i træk. Det kan være en lys kombination, derefter en mørk og derefter et lys igen. For liv har du 3 liv (dette antal kan ændres i indstillingsmenuen) og 3 kreditter (du kan indstille spillet til at få en ekstra kredit efter et vist antal point).

Der er også nogle ekstra spiltilstande, som du kan spille. Der er erobringstilstand, som du kan øve på kun en etape (som du vælger). Også i erobringstilstand er der langsom tilstand (gå gennem det valgte niveau i slo-mo) og demotilstand (se computeren gå gennem det niveau, du vælger). Der er også Challenge-tilstand, hvor du, når du er færdig, modtager en adgangskode, som du kan indsende på Atari-webstedet for at se din score sammenlignet med andre menneskers score. Der er også den prototype, der kan låses op, hvor du kun har et vist antal kugler i stedet for den normalt uendelige mængde, som du normalt har. Hvis du er virkelig god til spillet, kan du prøve at gøre "Bullet Eater", hvor du går igennem et niveau uden at skyde overhovedet. Dette er muligt, da chefer har en timer på 100 sekunder, hvorefter de flyver væk. Hvis du kan undgå eller absorbere alle angreb uden at skyde tilbage, får du masser af point.

Grafikken i dette spil er fremragende. Skibene og scenerne har alle stor belysning, stor farvelægning og et elegant look. Fjenderne, i stedet for at ligne ligesom ikke-beskrivende “skibe”, har alle detaljer afhængigt af deres type. Kugler og pistoleffekter ser alle godt ud med bjælker og sprængninger og alt det.
Lyden er ret god. Musikken er lavet temmelig godt, og lyden er bare, ja, lydeffekter. Det er bare eksplosioner, zaps og klanger. Det er dog alt hvad du virkelig har brug for med et spil som dette.

Køb Ikaruga på Amazon!

Video Instruktioner: Top 10 Classic Shoot 'em up Video Games (Kan 2024).