Kingdom under Fire: The Crusaders
“Kingdom under Fire: The Crusaders” er et realtidsstrategi / actionspil til Xbox. Fortsætter en saga, der startede i det originale “Kingdom under Fire” (et pc-spil fra 2000), “Kingdom under Fire: The Crusaders” finder sted i landet Bersia, der er opdelt i flere lande: de menneskelige lande Ecclesia og Hironeiden , det mørke alveland Vellond og Hexter, hjemmet for orkerne og ørerne. De menneskelige lande er forenet i Human Alliance, mens Vellond og Hexter komponerer Dark Legion. Spillere tager oprindeligt kontrol over enten Gerald, en soldat fra Hironeiden eller Lucretia, en mørk alv i Vellond. Efter at have slået disse kampagner låses yderligere to op: Kendall, en paladin fra Ecclesia, og Regnier, en mørk krigsherre.

GamFlayet fra KoF er ret interessant; det bruger både et realtidsstrategisk element og et hack-og-skråstykke-element, der ligner Koeis ”Dynasty Warriors” -serie. En spiller kan kontrollere op til fem enheder på cirka 30-40 soldater eller 4-5 belejringsvåben. Disse spænder fra grundlæggende infanteri, kavaleri og bueskytter til mørtelsoldater, fældeudlægningssafler og fantastiske væsener som gigantiske ørne og wyverns. De fleste enheder har en opgradering, der har tendens til at være langsommere, men mere kraftfuld end deres forgængere. For eksempel kan basalt infanteri blive tungt infanteri, og tungt infanteri kan blive riddere. Et færdighedssystem for ledere bestemmer de potentielle job for en enhed; en leder, der er specialiseret i frontal angreb og rideværdighed, vil være i stand til at blive en kavalerileder, mens en, der er specialiseret i nærkamp og hellig magi, kan føre paladiner i kamp.

Der er mange faktorer, der påvirker kamp. Skove og bakker påvirker bevægelse og modstand mod forskellige angreb. Enheder kan ændre formationer, så de passer til situationen; tætte formationer er langsommere, men mere forsvarlige, mens åbne formationer er hurtigere, men mindre forsvarlige. Regn får belægningsenhederne til at bevæge sig langsommere og bueskytter mindre nøjagtige. Solen ved daggry eller skumring kan komme ind i soldaternes øjne, hvilket gør dem mindre nøjagtige. Visse enheder er mere effektive mod visse fjender; for eksempel kan bueskyttere målrette flyveenheder, og spydmænd yder et effektivt forsvar mod kavaleri. Faldende luftenheder kan beskadige jordenheder, som man kunne forestille sig, at en kæmpe død drage, der falder gennem en tropp af infanteri, ville gøre. Kavaleri kan oplade direkte gennem en enhed og selv tage lidt eller ingen skade.

Den "handling" del af spillet kommer i spil, når lederenheden angriber en fjende. Spilleren tager en mere aktiv del i kampen ved at hacking og skære gennem fjendens enhed. Hvis spilleren kan besejre lederen af ​​fjendens enhed, som regel en soldat, der er meget mere magtfuld end sine stipendiater, betragtes hele fjendens enhed som dirigeret. Dette kan redde en masse venlige enheder fra at dø eller blive såret, hvis det gøres hurtigt. Spilleren kan angribe let eller tungt, undvige (og modangreb med den samme knap) eller bruge et specielt angreb. Specielle angreb koster SP, som opnås ved at angribe fjender med din leder eller bruge dine andre enheder til taktiske manøvrer. SP kan også bruges til at kalde adjutanter, eller understøttende officerer, eller til at bruge magi, når de ikke er i nærkamp. Disse trylleformularer spænder fra helende magi til kæmpe meteorer.

Der er fire kampagner i dette spil, hver med en anden vanskelighed og forskellige perspektiv på begivenheder. Den nemmeste kampagne er Geralds, efterfulgt af Lucretia. At slå dem giver dig mulighed for at spille Kendals kampagne og Regniers kampagne. For dem, der keder sig efter at have slået disse kampagner (ca. 11 missioner hver), er der Xbox-live understøttede 2-spiller deathmatch-kampe. Ved at slå Kendalls kampagne og Regniers kampagne får du to minispil, der kan spilles.

Grafik i dette spil er ret imponerende fra afstand. Da du vil bruge det meste af din tid på at se soldater fra et fugleperspektiv, er dette ikke et problem. Imidlertid er de fleste af skærmbillederne simpelthen zoomet ind på spil i en mindre visning. Især hovedpersonerne kommer lidt grimme tæt på. Metaleffekterne (på rustning og nogle våben) virker også lidt for lyse og skinnende. Men for det meste af spillet er grafikken temmelig bemærkelsesværdig. Soldater i nærkamp kæmper, som om de faktisk er en del af slaget, i stedet for de engstelige, saktmodige soldater fra Dynasty Warriors. Pile og andre våben, der regner ned på kampene, giver faktisk kampene følelsen af ​​kamp, ​​i stedet for kun en karakter, der selv kæmper mod utallige fjender.

Jeg vil anbefale dette spil til alle, der ønsker en kombination af taktisk tænkning og hack-og-skråstreg gameplay. Dette er et solidt spil for enhver fans af genrerne. 8/10.

Video Instruktioner: Kingdom Under Fire: The Crusaders - PC Trailer (Kan 2024).