Planescape Torment
Jeg har spillet siden 70'erne og har sandsynligvis spillet hvert RP-spil, der er kommet ud siden den dato, inklusive de seneste anmeldelser af CoffeBreakBlog.com. Min første antagelse var, at Planescape ville være en knock-off af Baldurs Gate og være sjov, men ikke unik.

Det er, forbløffende, langt mere end det.

Ja, det er bygget på den samme store motor, som Baldurs Gate var. Samme tredjepersonsvisning med den fantastiske grafik og lyde, som BG er berømt for. Imidlertid vidste udviklerne af Planescape bestemt, hvad de gjorde, da de forbedrede systemet. De henvendte sig til mange klager, som spillere havde med BG, og tog det til et andet niveau.

Tag døden. Ja, det irriterende dødsstykke, der ser ud til at ske for spillere, når de støder på en gruppe basilisker eller måske en bandit eller tre. Intet problem for Planescape - du er udødelig! Ikke kun det, men dødsfald hjælper dig faktisk nogle gange, skurrende løse minder, der var indtil dette tidspunkt skjult. Ligesom den du er. Hvad du handler om. Hvorfor du er udødelig, når det tilsyneladende ikke er nogen andre.

Hvilket bringer mig til et andet punkt - historien er fantastisk! De tager en idé, der bestemt er blevet gjort før - du vågner af hukommelsestap, usikker på din fortid eller nutid. Nine Princes of Amber er en berømt historie, der gør dette meget godt. Så du lærer, mens du går, ved hjælp af din morsomme sidekick, kraniet ved navn Morte. Ja, din ven er en flydende kranium, der følger dig sammen :)

Spillet er forståeligt "mørkt". Du er trods alt nogen, der fortsætter med at rejse sig fra graven og vandre rundt i en elendig lille by fuld af ulykkelige mennesker. Det er sandsynligvis ikke et spil for 6-årige, men de fleste teenagere vil let forholde sig til elendigheden hos byens beboere. Du finder ting som blodprops-charme, der hjælper med at helbrede dine sår, bandager for at tape dig selv op. Det er de samme opgaver og udfordringer, men det er så meget mere ...

Din justering ændres faktisk, når du interagerer med NPC'er. Fortsæt med at gøre gode ting - din tilpasning er naturligvis god. Fortsæt med at slagte uskyldige, mens de beder om nåde, og ja, du er dårlig. Din justering påvirker derefter, hvordan folk reagerer på dig. Endnu bedre - din intelligens bestemmer, hvad du kan sige eller gøre i nogle tilfælde! Ikke mere af denne idiotiske barbarer, der let kan finde ud af, hvordan man skal håndtere en ædel forhandler.

Jeg var imponeret!

Der er alle mulige snoede plotteartikler, der er klare indikatorer for mængden af ​​arbejde designerne har lagt i at tænke dette igennem. Du vågner op med en note til dig selv udskåret i din egen ryg. Du vandrer udenfor og finder en note-zombie med noter fastgjort til hans krop. Hver døråbning kan være en portal til en anden verden, hvis du finder nøglen. Men nøgler kan være hvad som helst - et stykke papir, en bestemt person, endda en sang sunget på en bestemt måde.

Spillet er bestemt et tænkespil - et skabt for ægte strateger og rollespillere, der ønsker en udfordring ud af et spil og ikke kun en hack-fest. For spillere, der har klaget over, at RP aldrig kunne være sjovt på en computer, så prøv Planescape Torment. Du har måske bare dine hænder fulde!

BEMÆRK: Planescape Torment er nu tilgængelig via GameTap!

Video Instruktioner: The Two Moments That Make Planescape: Torment A Masterpiece (April 2024).