Disneys Epic Mickey - Wii
Oprindeligt udtænkt som en gnistret genindspilning af Disneys hovedegenskaber (Mickey Mouse og tilknyttede tegn), endte "Epic Mickey" med at blive renset op i et gennemsnitligt platformspil i sub-gennemsnitlige miljøer.

"Epic Mickey" har spilleren til at tage rollen som, naturligvis, Mickey Mouse. Historien om Epic Mickey er, at Mickey blev trukket til en anden verden af ​​en ondskabsfuld blæk og nu må prøve at finde sin vej gennem forskellige tegneserielande for at komme hjem. Dette handler om lige så meget introduktion som spillet giver dig det faktiske koncept. Historien er ikke en enorm del af Epic Mickey, og den består for det meste af "her er det næste sted, du skal gå, også her er nogle sidemål at gennemføre". Det er i bedste fald tvivlsomt at prøve at fortælle en fortælling ud af dem.

Dit vigtigste værktøj til at komme hjem er en fortryllet pensel, der kan starte enten maling (blå) eller tyndere (grøn). Dette er et af spillets temmelig interessante punkter; tyndere opløser ting, mens maling rekonstruerer det. Dette er begrænset til bestemte elementer, der enten vises lysere, når de er "hele" eller som skyggefulde billeder, når de er blevet "opløst". Mekanikeren giver dig mulighed for at arbejde dig igennem niveauer ved at genopbygge ting som broer, gear og ventiler eller opløse vægge og forhindringer. I nogle tilfælde er det nødvendigt at skifte mellem dem - opløse en bro for at dumpe dens indhold i hulen under den og derefter rekonstruere den til at passere forbi. Det er temmelig pænt, om end lidt begrænset. Der er noget supplerende gameplay i "skitse" -konceptet - genstande, der kan købes, der inkluderer tegneseriestalde som ambolter og fjernsyn og har forskellige anvendelser i verden.

Malingen / tyndere-konceptet fungerer også som spillets noget forenklede moralsystem. Maling er god, tyndere er ond. Mickey vil snuble over mange problemer med temmelig binære løsninger - "redder du fyren eller går du efter en skattekiste?" "bryder du fra hinanden denne fabrik eller reparerer den?" I spillets originale, mørkere koncept ville de "onde" indstillinger give mening; i denne rensede version er det virkelig som "hvorfor endda tilbyde de onde muligheder"? Verden reagerer i det mindste på din moral på nogle interessante måder, hvor den mest synlige er, at NPC'er vil ændre sig afhængigt af hvilken side af spektret du falder på.

Epic Mickey's største svigt er design. Mens en mere dyster og mørk Disney-verden muligvis ikke er en dårlig idé, er slutresultatet i spillet slags halvt gjort. Det er kedeligt og mørkt, men ikke rigtig interessant at se på, hvilket betyder, at det snarere end at være interessant og roman er bare slags gråt. Platformsaspektet af spillet er gennemsnitligt; det er brugbart, men ikke rigtig værd at spille for alene. Grundlæggende er Epic Mickey en okay platformspil, men uden en interessant historie eller miljøer til at holde det sammen, ender det med at blive kedeligt.

Bedømmelse: 5/10.

Vi købte dette spil med vores egne midler.

Video Instruktioner: Disney Epic Mickey - Gameplay Wii 4K 2160p (Dolphin 5.0) (Kan 2024).