Shogun 2 - Samuraiets fald
Den anden downloadbare indholdspakke til "Total War: SHOGUN 2", Samurai's Fall, handler naturligvis med afslutningen af ​​samuraistiden og begyndelsen af ​​det moderne Japan.

Samurai'ets fald finder sted under Boshin-krigen i 1868. I modsætning til Sengoku-perioden i standardspillet, som handlede om krigsherrer, der søger deres egen magt, er Boshin-krigen en dedikeret "borgerkrig" mellem dem, der støtter Shogun og dem, der støtte kejseren. Den kejserlige side er traditionalistisk og støtter en tilbagevenden til de gamle måder og isoleringen af ​​Japan. Shoguns side er modernistisk og favoriserer større handel med omverdenen. Mens hver side består af flere områder og fraktioner, er de to større sider meget konkrete og meningsfulde i spillet.

Ligesom standardspil og Rise of the Samurai DLC, har "Fall of the Samurai" sin egen æstetik og gameplay-dynamik, der stort set er uafhængig af andre versioner af spillet. En af de mest bemærkelsesværdige kampe i spillets kampagnetilstand er mellem modernitet og tradition. Opgradering af din teknologi kan give dig fordele - pistoler, artilleri, industri - men at gøre det undergraver japansk historie og kultur. Forbliver traditionelle giver fordele i form af bedre moral og træning af "klassiske" enheder som pansret samurai. Traditionelle enheder er svagere inden for rækkevidde, men hvis de kan komme tæt på nærkamp, ​​overvinder de enormt ubevæbnede riffere. Balancen mellem "moderne" og "traditionel" er etableret temmelig godt i spillets kampsystem. Det ødelagte, kuperede terræn på Shogun 2s kampkort betyder, at moderne styrker ikke automatisk har en fordel, men hvis de kan fange traditionelle hære i det fri, kan deres rækkevidde skabe eller ødelægge en hel kamp.

Mens mange af kampagnens elementer ligner Shogun 2s tidligere inkarnationer, er der nok nye vendinger til at holde tingene interessante. Dynamikken "borgerkrig" er helt forskellig fra "enhver krigsherre for sig selv" i Sengoku-perioden eller "sprede din families indflydelse" fra Samurai's Rise. Opdelingen mellem moderne og traditionel definerer det meste af faldet i Samurai's gameplay, med udenlandske magter og handel bliver et større emne senere. Havkampe er vigtigere nu, da flåder kan give støtte til ild til landbaserede slag eller bombardebyer. I nogle sanser føles gameplayet slags dateret og "gammeldags", men klasserne "bygger strukturer i byer, bevæg hære rundt på kort", men selve kampene fungerer godt.

Det æstetiske for Samurai-faldet er baseret på kort over perioden, hvor man bruger en mere gråtonet stil sammenlignet med de meget farverige stilarter i Shogun 2 og Rise of the Samurai. Jeg har hørt blandede meninger om dette, men personligt kan jeg ikke lide det overhovedet. 3D-modellerne ser stadig godt ud, men kampagnekortet er bare meget trist og kedeligt udseende (med vilje, men grimt er grimt). Samlet set er spillet bestemt distinkt som sit eget koncept - et koncept, hvis udførelse kunne have været gjort bedre, men et distinkt og nyt koncept ikke desto mindre.

Bedømmelse: 8/10.

Køb Shogun 2 - Samuraiets fald fra Amazon.com

Købt gennem Steam med vores egne midler.

Video Instruktioner: Tokugawa Ieyasu armour set + Nag Samurai review: Shogun 2 gameplay by Lewted (Day 288) (April 2024).