video2brain Flash Mobile App Video Training
Denne seneste Learn by Video-udgivelse fra video2brain med titlen Mobile Development med Adobe Flash Professional CS5.5 og Flash Builder 4.5, lærer, hvordan man udvikler mobile applikationer med AdobeR BlitzR og Flash BuilderR. Du har to instruktører, Joseph Labrecque og Peter Elst.

Instruktørerne begynder med en diskussion af grundene til at bruge ActionScript, Flex og AIR til at oprette dine Android- og iOS-apps, herunder "bedste praksis" til udvikling af mobilapp og den vigtige optimering af din app. Når disse detaljer er dækket, leder de dig gennem opsætning af et nyt projekt i Flash CS5.5, herunder hvordan man opsætter applikationsbeskrivelsen, bruger projektskabeloner, deler aktiver via projektpanelet og skalerer scenen for forskellige skærmstørrelser.

Jeg har læst mange bøger om mobiludvikling med forskellige sprog, herunder mål C og HTML5. Normalt overlader disse bøger fejlfinding til det sidste kapitel. Dette var første gang, test og fejlsøgning blev foreslået i hele projektudviklingen og ikke holdt tilbage før det sidste kapitel. Instruktørerne diskuterer de mange måder, du vil teste og fejlsøge på skrivebordet og enheden med sporopgørelser og brudpunkter.

En anden ting, som jeg fandt nyttig i serien, var, hvordan instruktørerne dækkede udviklingsprocessen i både Flash Professional og Flash Builder, hvilket gjorde det nemt at sammenligne disse to udviklingsmuligheder. På dette tidspunkt skifter instruktører over til Flash Builder 4.5 og dækker de samme grundlæggende for at starte et projekt. Da Flash Builder er baseret på UI-komponenter, bygger forfatterne først et tomt "starter" Flex-projekt fra de forskellige komponenter i panelet Komponenter. De diskuterer, hvordan man indstiller begrænsningerne i panelet Egenskaber til skærmstørrelse på forskellige mobile enheder.

Arbejder stadig i Flex Builder, de andre diskuterede projekter er en visningsbaseret opgaveliste-applikation og en fanebaseret byguide. Når det grundlæggende for disse applikationer er dækket, begynder instruktørerne at opbygge et billedgalleri-program, tilføje funktioner såsom en ActionsBar, der er skiftet med ActionScript, et semi-gennemsigtigt panel til fanebjælken, en visningsmenu til en Android-app og en splashskærm .

Derefter flytter du til et mere komplekst multi-view-program, en kontaktadministrator. Hver "side" eller visning er en MXML-komponent, og instruktørerne diskuterer, hvordan man overfører data mellem disse visninger via push-visningen og dataobjektet. De dækker også, hvordan man bygger navigation bagud og tilsidesætter standardovergangen mellem visninger. Instruktørerne dækker derefter mobilspecifikke funktioner såsom det bløde tastatur og gemmer status for din applikation, når den lukkes ned.

De næste emner er dækket i Flash Pro, herunder ændring af indholdsstørrelse / omplacering på grund af ændringer i enhedens retning, og hvordan man bruger Accelerometer-inputdataene til at kontrollere X- og Y-positionerne for et objekt på scenen. På dette tidspunkt forventede jeg, at instruktørerne skulle inkludere, hvordan man kode for muligheden for, at objektet går ud over scenen, men de gjorde det ikke. Derefter dækkede de, hvordan man kode for Geolocation og Google Maps API. De dækker også, hvordan man bruger det indbyggede kamera og enhedens lager. I Android-appen diskuterer de trackball og softkeys inklusive Back, Menu, Home og Search.

Instruktørerne afsætter en video til hver multi-touch-gestus, f.eks. Skub, drej, zoom og panorering, og hvordan man bruger ActionScript til at reagere på disse bevægelser på filmobjekter på skærmen. Nogle berøringsbevægelser er ikke specifikt defineret i ActionScript, så instruktørerne diskuterer, hvordan man emulerer disse bevægelser. Desuden dækkes det, hvordan man bruger rå touch-begivenheder til at simulere dine egne brugerdefinerede bevægelser, såsom et museklik, hvordan man bruger berøringspunkter til at vise træk / slip-interaktivitet og hvordan man bruger glødefilteret til at simulere en fremhævning.

Næste →

Besøg forlagets websted

* Peachpit Press leverede en kopi af denne bog til mig til gennemgangsformål.


Video Instruktioner: Mobile Content Simulator (April 2024).