Gennemgang af Arma 2 kombinerede operationer
En superrealistisk moderne shooter, "ARMA 2" har lidt af en læringskurve, men kan give tilfredsstillende dybdegående taktiske oplevelser.

"ARMA 2" er en første person shooter udviklet af Bohemia Interactive. Det blev udviklet med mange aspekter, der ligner et faktisk militært træningsprogram, der bruges af hære over hele verden. Mest bemærkelsesværdigt er ARMA 2 utroligt realistisk med hensyn til ting som ballistik, våben rækkevidde og våben skade. Den sædvanlige FPS-køre-og-pistol-taktik vil ikke skære den her - teamarbejde og hurtig tænkning er et must for at få succes i ARMA 2. Nogle relativt enkle ændringer i den sædvanlige FPS-ramme gør realistiske taktikker en nødvendighed. For eksempel, at blive skudt på gør dit mål mindre nøjagtigt - som sådan fungerer taktikken for at "undertrykke ild" i ARMA 2, når det ikke fungerer i de fleste spil. Denne taktik er ikke for svært at lære, men spillere, der er trænet i traditionelle skydespil, bliver nødt til at ændre deres tanker om, hvordan man vinder.

ARMA 2 har en omfattende singleplayer-tilstand, der indeholder kampagner såvel som individuelle scenarier, men spillets bedste aspekter findes i multiplayer (hvad enten det er kooperativt eller konkurrencedygtigt). Spillere, der løber rundt i willy-nilly, gør let bytte for koordinerede spillere, der udnytter god kommunikation og taktik. Kortene er enorme for at give mulighed for køretøjer, hvilket også betyder, at soldater kan deltage i realistiske intervaller (fra hundreder af meter væk). Dette forhindrer, at standard spray-and-bede-mentalitet vinder terræn.

Spillet har en robust editor til at oprette single-player eller multiplayer scenarier. Nogle let scripting er påkrævet, men der er masser af lette referencer på internettet til det. For det meste er redaktøren intuitiv og enkel - placere enheder, placere waypoints, sted triggere osv. Og så videre. Spillet er også relativt let modificeret. En række udvidelser og DLC-pakker giver endnu mere indhold - "Operation Arrowhead" er den største og giver de fleste fordele, mens de andre er kun anbefalet til folk, der virkelig er interesseret i deres nicheemner (som "den tjekkiske hær" ).

Spillets grafik er ikke nøjagtigt god, men i betragtning af omfanget af spillet er dette ikke rigtig overraskende. De er bestemt "brugbare" - ikke grimme, men bare ikke op til niveauet for moderne AAA-spil. Spillets lyd er også lidt svag, men i modsætning til mange spil tjener lyden et gameplay-formål. Der er ingen "ubrugelig" baggrundsstøj - hvert skud har en faktisk kilde på kortet, og hvert talet ord formidler faktiske oplysninger om, hvad allierede (eller fjender) gør. Specielt bemærkelsesværdigt er spillets usammenhængende stemmesystem, hvor karakterer vil give ordrer og henvise til objekter eller personer på en "samlet" måde. For eksempel kan en AI-kommandør give en ordre om at "flytte" "højre" "50 meter", hvor hvert fragment tales separat. Den samlede virkning lyder underlig, men er nyttig til at formidle information "naturligt" snarere end på en manuskriptformet måde.

Generelt er ARMA 2 bestemt en anden oplevelse end de fleste spil, og kan frustrere gamere på udkig efter en hurtig pick-up-shooter, men dybden i spillet involverer tilbyder en utrolig tydelig oplevelse, som shooter-fans ikke let bør afvise.

Bedømmelse: 9/10.

Video Instruktioner: Arma 2 Mod - Danish Defence Army Module (April 2024).