Dyrkning af blomstermasketeknik
I den foregående tutorial tegnet vi en blomst i FlashR CS4 med børsteværktøjet. Nu lærer vi, hvordan man bruger en maskeringsteknik for at få det til at se ud, om blomsten vokser på scenen. Åbn din fungerende fla-fil i Flash.

Vi har allerede adskilt dele af blomsten på forskellige lag i tidslinjen. Vi har stilken på stilklaget, de grønne blade er på bladene, blomsterpedalerne er på blomsterlaget og de lilla blade er på Leaves2 laget. Dette vil hjælpe os med at animere de separate dele af blomsten med lidt forskellige intervaller. Lad os starte med stilklaget. Det kan hjælpe med at deaktivere synligheden af ​​de andre lag, mens vi arbejder.

1. Vores første skridt er at konvertere stilken på scenen til et symbol. Højreklik på stilken og vælg Konverter til symbol. Navngiv symbolet "Stilk", og indstil typen til filmklip. I panelet Egenskaber skal du indstille navn på "Stem".

Nu er vi klar til at arbejde i selve filmklippet. Dobbeltklik på ikonet Stem Movie Clip i bibliotekspanelet for at åbne redigeringsfunktionen for Stem-filmklippet.

2. Den nye tidslinje har kun et lag. Omdøb laget fra "Lag1" til "Stilk".

3. Opret et nyt lag. Omdøb dette nye lag (over stilkelaget) "Maske". Højreklik på maskeret, og vælg Maske i pop op-menuen. Lås maskelaget op.

4. Klik på børste-værktøjet, og indstil farven til en anden farve end stilken. I værktøjspanelet skal du indstille børsteformen til oval og børstestørrelsen til den største indstilling.

5. På ramme 1 af maskeret skal du male et lille afsnit af stilken (i bunden) med børste-værktøjet. En Keyframe tilføjes automatisk til Frame 1.

6. Gå videre til ramme 2 i maskelaget, og tilføj en Keyframe. Mal over lidt mere af stilken. Gentag dette trin, indtil du har malet over hele stilken.

7. Klik på Control - Test Movie for at få vist animationen til din stilk.

Du vil se det vokse på scenen, men animationen gentages på ubestemt tid. Vi er nødt til at bede Flash om at afspille animationen kun én gang.

8. Tilføj et nyt lag over maskelaget, og navngiv det "Handlinger". Indsæt en Keyframe i den sidste ramme af denne animation. Åbn panelet Handlinger (Vindue - Handlinger), og tilføj stopkoden.

Hold op();

9. Test filmen igen, så animationen stopper, når stilken tegnes helt på scenen.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.


Video Instruktioner: DYRKNING AF TOMATER - FORSPIRING AF TOMATER (Kan 2024).