Halo 3 Walkthrough Review
Halo 3 var på en måde dømt før den blev frigivet. Ligegyldigt hvor godt det gjorde, vil folk bedømme sin "wow-faktor" mod hvor fantastisk den originale Halo følte at spille tilbage, da den først kom ud. Nu hvor vi er vant til våben, løb, miljøer og plotline, er intet så cool som det var den første gang. Det er det samme emne, der plager enhver serie, det være sig klit, matrixen, Star Wars osv.

Halo 3 får et løft, da det frigives til 360, så du får en automatisk opgradering af evner der. Vi spiller på et high-end HD-tv, og ja, det ser rigtig godt ud. Baggrundene ligner et maleri i bevægelse, med virvlende skyer og dansende støvstorme. Fra det lys, der glimter af metaloverfladerne til de detaljerede skygger i klipperne, kan det være virkelig fantastisk. Er hver detalje lige så smuk som hver detalje i, siger Gears of War? Måske ikke. Forskellige udviklere fokuserer på forskellige emner. Der er altid afvejninger af hurtige og visuelle appelårsager. For en Halo-verden synes jeg, de gjorde et godt stykke arbejde.

Lyden og dialogen er virkelig stor. Jeg kan godt lide baggrundsmusikken, og jeg synes meget af dialogen er sjove. Der er nogle samtaler, der får mig til at grine højt. Dette er et godt spil at spille med dit stereolysystem til surround sound, og selvfølgelig subwooferne.

Jeg hadede afslutningen på Halo 2. Jeg kan ikke lide det, når en historie slutter med et "og vent nu et par år på at finde ud af, hvad der skete." De kan i det mindste få dig til at føle, at du har opnået noget og afsluttet et kapitel. Af den grund alene er det godt at have Halo 3 her for at pakke alt sammen.

Desværre, med al den tid de brugte i udvikling, er denne tredje udflugt lidt forudsigelig. Jeg nød virkelig flerspeglespillet i Halo 2. Jeg troede, det var et fantastisk touch. De fjernede det fuldstændigt til Halo 3 og satte dig tilbage til en Master Chief-tilstand. For at være ærlig, troede jeg virkelig, at vi ville få TRE løb denne gang, og komme til at spille som oversvømmelsen også. Hvorfor reducere os til kun en?

Selvom der er mange "missioner", er nogle af dem måske 5 minutter lange. Det er lidt på den korte side. Jeg er klar over, at du kan gå tilbage og spille på hårdere og hårdere niveauer for at udfordre dig selv - men de kunne have lagt mere dybde i den grundlæggende historielinie.

Nu, alt dette bliver sagt, nøglen til ethvert spil i moderne tid er dets multiplayer-evne. Uanset hvilket enkeltspiller-spil du spiller, er det stort set et begrænset tidsspil. Multiplayer er helt ubegrænset - og du sidder ikke fast med formlerne, der er indbygget i AI-hjernerne. Halo 3 er bestemt den bedste multiplayer-oplevelse af de tre spil - den mest afbalancerede, den mest sjove og den bedste grafik. Du kan bogstaveligt talt spille dette i årevis og ikke kede dig af det.

Så for at opsummere - hvis du ikke har XBox Live, kan du leje dette spil i en uge, komme igennem det og have det sjovt. Du kan se, hvordan historien slutter, få din Halo-fix ind og være lykkelig. Men hvis du har XBox Live, vil du eje dette. Mellem at afspille basisspillet på hårdere niveauer for at forbedre dine færdigheder og spille multi-player i en række kort og opsætninger, vil du være glad for en lang, lang stund.

Der er mange spil, vi skriver et gennembrud for, at vi er nødt til at skubbe os selv til at komme igennem, men da vi gjorde vores walkthrough for Halo 3, havde vi virkelig det sjovt :) Så det er altid et godt tegn!

Halo 3 Walkthrough

Køb Halo 3 fra Amazon.com

Video Instruktioner: Halo 3 Walkthrough | Arrival / Sierra 117 | Part 1 (Xbox 360) (Kan 2024).