Start nyt projekt i Carrara 6 Assemble Room
Når du udforsker DAZR CarraraTM 6, eller ethvert andet 3D-grafikprogram, vil du bemærke, at brugergrænsefladen og værktøjer ikke er så intuitive, som du finder i 2D-grafikprogrammer. Af en eller anden grund fører tilføjelsen af ​​det tredje plan alt til et højere niveau af kompleksitet. Denne grund er naturligvis kraften i geometri. Men vi skal ikke bekymre os om matematik, fordi Carrara-softwaren er designet til at lade dig oprette i 3D uden nogen viden om matematik.

De fleste 2D-grafikprogrammer har et arbejdsområde med flere paletter eller paneler, der indeholder de mange værktøjer og deres kontroller, som du bliver nødt til at oprette digital kunst. Carrara-programmet har fem arbejdsområder, kaldet "værelser". De er værelserne Assemble, Model, Storyboard, Texture og Render. Hvert værelse har et specifikt formål i produktionsprocessen, og de værktøjer, der er tilgængelige i hvert rum, afspejler dette formål. At have mere end et rum at arbejde i kan virke underligt i starten. Når du først har arbejdet i Carrara i et stykke tid, vil du indse, at disse værelser gør dit liv bedre. Hvis alle værktøjer og paneler var i et arbejdsområde, ville det være ekstremt forvirrende. Værelserne gør vores 3D-verden lidt lettere at navigere.

I denne tutorial vil vi begynde at udforske det første af de fem værelser, kaldet Assemble Room. Dette er det rum, hvor du finder dig selv, når du starter et nyt projekt i Carrara. For at starte et nyt projekt skal du klikke på Filer - Nyt fra menulinjen. Dette åbner dialogboksen Nyt dokument, hvor du har tre valg, som er forudindstillinger, landskabsguide og tom scene. Vi vil arbejde med presets og landskabsguiden i en senere tutorial. For nu skal du vælge Tom scene, så finder du dig selv i samlingsrummet. Lad os udforske dette rum ovenfra og ned.

Jeg har aldrig stødt på et softwareprogram, der ikke havde menulinjen øverst, og Carrara er ingen undtagelse. Til højre for menulinjen findes fem rumknapper, som du vil bruge til at navigere mellem værelserne. Du vil altid vide, hvor du er, fordi det aktuelle rum vises til højre for disse knapper.

Næste →

Billeder, der bruges med tilladelse fra DAZ Productions, Inc. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon og Mimic er varemærker eller registrerede varemærker tilhørende DAZ Productions, Inc. Besøg www.daz3d.com for mere information.


Video Instruktioner: Rick Astley - Never Gonna Give You Up (Video) (Kan 2024).