Taktik Ogre Lad os hænge sammen PSP
En opdateret version af en SNES-klassiker, "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" til PlayStation Portable, er et fantasy-taktikspil, der tilbyder en mere politisk historie end andre af sin art.

"Tactics Ogre: Let us Cling Together" er et taktik-RPG-sæt i verdenen af ​​"Ogre Battle". PSP-inkarnationen faktisk en opdateret version af en af ​​de originale taktik-RPG med samme navn. Sammenlignet med mange andre RPG'er har "TIL: LUCT" et plot centreret mindre omkring "godt kontra ondt" og mere om "lov kontra kaos" - dens hovedhistorie er i det væsentlige politisk, og spilleren vil blive bedt om at træffe beslutninger der er langt mindre sort / hvid end den sædvanlige RPG-billetpris. Spillerfiguren er medlem af Wallister-klanen, en etnisk gruppe, der kæmper imod et større kongerige, der tjener som deres undertrykkere, men de beslutninger, der træffes i kampen mod dette rige, er ikke altid retfærdige.

Med hensyn til gameplay svarer TO: LUCT til de fleste andre Tactics RPG'er. Spillepladsen består af firkantede gitter med forskellige terræntyper og i forskellige højder. Spillet er turn-based, hvor rækkefølgen bestemmes af hastigheden på de enkelte enheder. Enhver, der har spillet andre taktik-RPG'er som Final Fantasy Tactics eller Disgaea, vil forstå det grundlæggende system næsten øjeblikkeligt, skønt der er et par ting, der indstiller TIL: LUCT bortset fra andre spil i sin genre.

Enhedsstyringssystemet indeholder nogle noget uortodokse aspekter. Soldater defineres af deres job (såsom fighter, troldmand, bueskytter, ridder osv.). Job og soldater får begge erfaringer med at gennemføre kampe, men det er forskellige ting. For eksempel, hvis en ridder får tilstrækkelig erfaring til at gå op på et niveau, vil enhver ridder niveaues sammen med ham (dvs. hvis nogen går ind i ridderjobbet, vil de gå til det niveau). Imidlertid får individuelle enheder også kvalifikationspoint, og de færdigheder, de kan købe og bruge, er afhængige af deres job. Som sådan er der et incitament til at holde enheder i live, men nye enheder kan ansættes og har mindst et acceptabelt niveau af kompetence. Det betyder dog også, at når du får nye job, skal tegn starte fra niveau 1 med det. Som system syntes jeg ikke, det var særlig godt.

Et element, der adskiller TIL: LUCT fra sine jævnaldrende er loyalitetssystemet. Dine soldater følger ikke blindt efter dig - de valg, du foretager, vil bestemme din tilpasning (lovlig, neutral eller kaotisk), men dine soldater har deres egne tilpasninger. Hvis de ikke kan lide dine valg, kan de godt gå. På samme måde har fjendens enheder i kampe deres loyalitetsvurderinger - og med visse færdigheder kan illoyale soldater rekrutteres til din sag. Dette er et pænt element, der får soldater til at føle sig mere "menneskelige" og mindre som AI-tegn, selvom det stadig er noget begrænset.

Hvis der er et stort problem, der gennemsyrer TIL: LUCT, er det manglen på ting at gøre foruden kamp. I Final Fantasy Tactics var det muligt at sende tropper på forskellige job eller opgaver, jage efter materialer og så videre - der var ting at gøre foruden "kamp". I LUCT har det åbne kort meget lidt at tilbyde, og fungerer i bund og grund bare som kortsigtede hindringer mellem dig og den næste historiekamp. Selvom der er tilfældige slag og karaktertilpasning, ser det ikke ud til at være så meget at faktisk gøre. Dette er åbenlyst relateret til det originale spils begrænsninger, men i forbindelse med denne PSP-nyindspilning føles det lidt hult.

Overordnet set er imidlertid "Tactics Ogre: Let Us Cling Together" et solidt spil for taktikfans. Det leverer solidt indhold, en interessant historie og smukke kunstværker (karakterportrætterne alene var værd den tid, der blev brugt til at nyindspille spillet). Absolut værd at købe.

Bedømmelse: 8/10.

Vi købte dette spil med vores egne midler for at gennemføre denne gennemgang.

Køb taktik Ogre Lad os hænge sammen fra Amazon.com

Video Instruktioner: Tactic Ogre The Knight of Lodis All Summons (April 2024).