Flash CS5 glødefilter til magisk effekt
Til denne tutorial lærer vi, hvordan du bruger Glow-filter i FlashR CS5 for at skabe en magisk effekt for et økard. Eksemplet ecard er et Halloween-ecard, som jeg oprettede til Pamela Gladding Ecards. Halloween Magic kan ses her. For kontinuitet har jeg brugt denne Glow-filtereffekt flere gange i hele animationen. I denne tutorial vil vi tage et kig på, hvordan jeg brugte Glow-filteret til at forvandle en kat til en heksehatte og kost.

Denne første del af animationen tager 54 billeder. Når ecard fortæller sin historie, er katten allerede på scenen. Vores første skridt er at konvertere kattegrafikken til et filmklipsymbol. På den første ramme af vores magiske animation (Frame 185) anvender vi Glow-filteret på det samme kattesymbol to gange. Et filter skaber den glød, der stråler udad fra katten, og det andet filter får katten til at gløde. Hvordan får vi Glow-filteret til at gløde inde i katten? Vi bruger indstillingen Indre glød. Når denne indstilling er slået fra, stråler glødet udad fra symbolet, og når den er tændt, stråler den inde i symbolet.

Som du kan se i egenskabspanelet, begynder vi effekten med Glow-filterfarve indstillet til 00FF00, X- og Y-slørmulighederne indstillet til 0 pixels, Styrken indstillet til 100% og indstillingen Indvendig glød tændt for den øverste glød filter. Vi har indstillet sløret til 0, fordi vi ikke ønsker, at vores kat skal glødes på dette tidspunkt. Men vi vil gerne starte den ydre glød. Derfor har det andet filter indstillingerne X og Y Blur sat til 5 pixels for at give en lille glødende kontur til katten.

I de næste 32 rammer øger vi begge disse filtre, indtil hele katten lyser grønt og har en stor ekstern grøn glød. Vi gør dette med en tween-animation. Vi har indstillet startfilterindstillingerne for denne tween, og nu vil vi indstille indstillingerne for slutfilter på den sidste ramme (ramme 217). Som du kan se, har vi øget indstillingerne for X og Y Blur til 100 pixels og styrken til 200% for begge Glow-filtre. På dette tidspunkt er vores kat en solid lysegrøn og med det ydre Glow-filter blidt uklar omkring sig.

Nu vil vi vende katten til heksens hat og kost. Så vi er nødt til at få katten magisk til at forsvinde. Vi vil gøre dette ved at udvide tween til yderligere 22 rammer til at ende på Frame 239. Vores første tanke ville være at reducere Glow-filteret, men dette vil ikke få katten til at forsvinde. Vi er nødt til at bruge Alfa-indstillingen i egenskabspanelet for at reducere katternes opacitet til nul.

Det er alt, hvad der er for vores stakkels kat, han er forsvundet om natten. Nu bygger vi afslutningen på historien med heksens hat og kost.

Næste →

Se Pamela Gladding Ecard

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.


Video Instruktioner: Adobe Flash CS5 Tutorial: The New Bone Tool (Kan 2024).