Bevægelse 5 Opførsel
Bevægelsesadfærd er træk og slip-animationer, som du kan anvende til billeder, grafik, tekst og endda importerede videoer. Du finder disse forudbyggede animationer i Motion Library, inklusive en forhåndsvisning af hver opførsel. At anvende en adfærd tager et simpelt træk og slip, og derefter kan du tilpasse animationens parametre i HUD eller Inspector, så de passer til dit projekt. Lad os se på adfærdssektionen i biblioteket.

Når du vælger bevægelsenR Fanen Bibliotek, du vil se en liste over dets indhold i sidebjælken. Klik på Adfærd for at åbne listen over adfærd, der er kategoriseret efter type. Som du kan se, indeholder den første mappe alle over 200 opførsler adskilt i mapper. Vi kan ikke diskutere al 230+ adfærd, men lad os tjekke hver kategori. Selvfølgelig kan du blande og matche adfærd for at få nogle meget dejlige specielle animationer.

Audio - Denne opførsel hjælper dig med at kontrollere afspilningen af ​​en lydfil, f.eks. Din basale ind- / udadførelsesadfærd.

Grundlæggende bevægelse - Dette er animationer fra den enkle bevægelse og krympe til bevægelsesstier. De fleste kan tilpasses i inspektøren.

Kamera - En af de bedste funktioner i Motion er kameraet, der giver dig mulighed for at tilføje nogle gode effekter til dit projekt. Denne kategori indeholder mange træk og slip-kamerabevægelser som dolly, fokus og feje.

Bevægelsessporing - Disse opførsler inkluderer analyse af bevægelse, matchflytning, stabilisering og ustabilisering af adfærd.

Parameter - Disse opførsler opretter en animation ved at ændre værdien af ​​en parameter over tid.

Partikler - To enkle partikelanimationer, der skalerer eller spin partikler.

Replikator - Sekventiel animation af replikerede elementer.

Retiming - Mange enkle afspilningskontroller såsom looping, reverse og gentagelse.

Form - Enkle animationer til malestrøg og figurer.

Simuleringer - Denne opførsel simulerer tyngdekraften og andre virkelige liv animationer.

Tekstanimation - Disse enkle opførsler er specifikke til animering af tekstelementer, herunder rulle, sekvens, sporing og type på.

Tekstsekvens - Mere kompleks opførsel til tekstanimation i underkategorier til Grundlæggende, Kontinuerlig, Energisk, Glød, Fremhævning og Subtil.

Et af de første elementer, der bemærkes i et Motion-projekt, er teksten, herunder lavere tredjedele, titler og mere. De to sidste adfærdskategorier er det bedste sted at starte, når man animerer tekstelementer.

Apple, Motion, iBooks-forfatter, GarageBand, TextEdit, Pages, iMovie og Mac er varemærker tilhørende Apple Inc., registreret i USA og andre lande. CoffeBreakBlog er en uafhængig publikation og er ikke godkendt, sponsoreret eller på anden måde godkendt af Apple Inc. Screenshots brugt med tilladelse.


Video Instruktioner: Sundhed og bevægelse på arbejde (Kan 2024).