Warhammer 40.000: Dawn of War 2: gengældelse
Den anden udvidelse til "Dawn of War 2", Retribution tilbyder en ny fraktion og en ny kampagne. Det er mere af det samme, men det er næppe en dårlig ting.

Den vigtigste nye funktion i "gengældelse" er tilføjelsen af ​​den kejserlige vagt fraktion. I modsætning til deres elite-kolleger, Space Marines, er IG afhængig af massivt antal og køretøjsstøtte for at få arbejdet gjort. Der er mange koncepter hentet fra Dawn of War 1 og bordpladsen, men det ser ikke ud til, at de passer så godt. DoW2 har et meget strammere holdfokus med mere lukkede kort, så IG's traditionelle taktik ser ikke ud til at passe så godt som de plejede at gøre.

Der er stadig et interessant potentiale. Den grundlæggende IG-enhed er guvernørholdet, der fokuserer på at forbedre dets antal i stedet for at gøre soldater mere effektive. Andre vagterenheder inkluderer de stealth-baserede Catachan Devils, de specialiserede Stormtroopers og den brutale Ogryn. Deres helte viser den mest mangfoldighed - Inkvisitoren er fokuseret på at målrette fjendens helte, kommissærherren kombinerer nærskade med inspirerende bonusser, og Lord General er afhængig af mere taktiske muligheder som troppedråber og slagmarkekommandoer.

Spillets andre fraktioner er også blevet opmærksomme i form af en ny enhed til hver enkelt. Space Marines får en mægtig Land Raider-tank, Orks får en massiv Battlewagon, Eldar får en magtfuld Autarch, og så videre. Jeg var ikke særlig begejstret for nogen af ​​de nye enheder, men det giver dem i det mindste nogle nye muligheder i stedet for at ignorere dem for den nye fraktion.

Den anden nye funktion i gengældelse er en udvidet kampagnetilstand - specifikt er der en kampagne for hver enkelt fraktion i stedet for bare Space Marines. Dette er en form for en pæn idé og har nogle løfter, men egentlig koger det bare ned til lignende missioner på lignende kort med RPG-statistikker. Det er sjovt på samme måde som de gamle kampagner var sjove, men bortset fra nye scenarier ser det ikke ud til at introducere meget. Det er godt, hvis du har det godt med det gamle gameplay, men det bliver ærligt gentaget efter et stykke tid. Der er nogle måder, det er anderledes end tidligere kampagner, men det ser ud til at komme ned på opdateringer af tech-træer (ud over karakteropdateringer).

Grundlæggende er gengæld ikke en dårlig udvidelsespakke på nogen måde, men den bliver ret ret gammel, medmindre du virkelig kan lide det centrale gameplay. Hvis du allerede er træt af DoW2, vil gengæld ikke holde din opmærksomhed længe. Hvis du stadig kan lide det, så er det en værdig tilføjelse til spillets indhold.

Bedømmelse: 7/10.

Vi købte dette spil med vores egne midler til formålet med denne gennemgang.

Video Instruktioner: Warhammer 40,000: Dawn of War II Review (Kan 2024).