Halo 2 Walkthrough og gennemgang
Jeg er lige færdig med det fulde gennembrud for Halo 2 samt spillede et antal multiplayerspil. Jeg er endelig klar med gennemgangen af ​​dette fantastiske spil!

Først ud er dette åbenlyst efterfølgeren til det enormt populære indledende Halo-spil. Du er Master Chief, en rumskib, der bliver sendt ud for at kæmpe mod fjenderne. Du kæmper mod pagten, som er dine vigtigste fjender, men du løber også ind i oversvømmelsen, som er en rumparasit, der ønsker at spise alt liv. Derudover er der mekaniske væsner på Halo, der vil dræbe stort set alt inklusive floden. Så hver placering og væsenstype har sit eget udseende, fornemmelse, holdninger og reaktioner.

Grafikken er simpelthen smuk, fra det krusende vand til skyerne i himlen og refleksioner væk fra overflader. Jeg elsker at tage skærmbilleder af dette spil. Musikken er også ekstremt godt klaret, idet kvaliteten altid er meget høj. Men det er lidt mærkeligt at gå fra ny ældningsledende blødhed i en opvarmet kamp til højintensiv rockmusik i en anden og så videre. Det er heller ikke nødvendigt at spore til det sted, du befinder dig i. Det er bare hvad designerne har lyst til at sætte ind.

Gameplayet og plotet er, hvor dette spil virkelig skinner. Dine karakterer, der interagerer med dig, er simpelthen BRILLIANT i, hvordan de hver især gør, hvad en rigtig levende væsen ville gøre. Gryns er min favorit - disse små Covenant-foringer er modige og snakkesalige, når de er i grupper, men når du hvirter dem ned drejer de pludselig og flygter og råber øverst på deres lunger. Dine holdkammerater springer ind i køretøjer med dig, enten kører eller skyder afhængigt af dine præferencer. De kommer sammen med dig for at give dig støtte og ænder til dækning, når det er relevant.

De quips, som figurerne kommer ud med midt i slaget, får mig stadig til at grine højt. I en række er du pagten Arbitor og arbejder dig gennem et rum. Du støder på et par grynt og en sjakal under angreb og tager fjenderne ud. Gryntet løber hen til dig med glæde og råber: "Arbitor! Min frelser!" Så holder han pause og tilføjer, "Sjakal, siger tak til Arbitor!" :)

De klippede scener er lige så strålende og er virkelig filmkvalitet i interaktionerne. Timingen, dialogen, alt er fantastisk. De små berøringer er overalt. I en række forbereder sergenten sine tropper på at blive kastet ud i bælg ned til overfladen af ​​Halo. Han går forbi Master Chief's pod og dunker to gange på den, som for at sige "OK derinde, klar til at gå?" Lige ved beat, kan du se Master Chief inde i hans pod, og dunke en gang tilbage som svar. Du glemmer virkelig, at dette kun er computergenererede tegn.

Multiplayer er den fremragende tilføjelse til denne udgivelse, og der er grunde til at blive begejstrede. Du kan spille på en lang række kort i en række stilarter, og der kommer endda til at være downloadbart indhold i fremtiden.

Når det er sagt, er der naturligvis et par ikke-stjernede aspekter ved denne udgivelse. Først slutningen SUCKS. Den første var dårlig nok med sin "Åh, jeg ved, at der er en anden Halo derude", så du har ikke engang lyst til, at du virkelig har reddet verden. I denne ene er det ikke kun en "du er færdig, men det er ikke slut" - det er stort set afskåret midt i slaget! Det er UTROLIG frustrerende for en gameplayer. Det er klart, at de vil have dig til at købe Halo 3, men det vil være et år eller to væk. Kan vi ikke have nogen tilfredshed i mellemtiden?

Dernæst er spillet virkelig kort, selv i normal tilstand. Vi fik en ven til at starte spillet søndag formiddag omkring 12:30, og han var færdig med hele spillet omkring 8. Du kan have det sjovt at spille det igen på de hårdere niveauer, men det er et ret hurtigt spil.

Endelig mangler multiplayer, selv om det er strålende i konceptet, implementering lige nu. Der er to generelle måder at spille på - enten opretter du et spil selv for venner, eller du starter i ether for at spille en hurtig kamp. Hvis du får op dit eget spil, kan du kontrollere alle indstillingerne, men du kan kun invitere folk på din venneliste. Det begrænser chancerne for at have et komplet spil, medmindre du er MEGET proaktiv til at søge venner. Det hurtige matchspil lader dig kun tage et par valg, og så er du i bund og grund automatisk forbundet med andre mennesker, der også aktivt søger disse spiltyper. Du kan ikke søge eller kigge efter. Du siger bare "Jeg vil spille X-type spil", og så venter du - bogstaveligt talt i 5 minutter eller mere undertiden - mens serverne samler andre mennesker, der også aktivt søger den spiltype. Derefter starter spillet automatisk, uden at du engang ved, hvem der er på dit hold, eller hvis du vil lege med dem. Det er meget frustrerende for folk, der er vant til de mere tilpassede lobby-situationer.

Alligevel kan onlineoplevelsen altid finjusteres fremad, og basespilet er utroligt godt. Jeg kan varmt anbefale spillet til alle, der nyder skyde- / strategispil - men du vil måske først leje det i en uge for at se, om hvad det tilbyder dig efter dette tidspunkt vil holde dig til at spille.

Halo 2 Walkthrough
Halo 2 Quiz

Køb Halo 2 på Amazon.com

Video Instruktioner: Wolfenstein 2 The New Colossus | Gameplay Walkthrough | Mission 17 | Ausmerzer (April 2024).