Højeste øverstkommanderende 2
"Supreme Commander 2" undgår stort set de banebrydende skalabegreber, der findes i sin forgænger, og ender med at blive et ret standard RTS-spil.

Supreme Commander var et spil, der så skalaen i et helt nyt lys end de fleste spil. Hvert køretøj skulle være "nøjagtigt skaleret", og nogle af dine enheder var på størrelse med skyskrabere. Andre var på størrelse med byer. Du kan zoome langt nok ud til, at du ville kæmpe over et helt land. Det var lidt underligt, men det fungerede temmelig godt. SC2 fjerner det til fordel for en ret generisk sci-fi-plot med standard, kedelige køretøjer.

Supreme Commander 2 drejer sig om standardkoncepter for base-building. Du kasserer køretøjer, der er købt med enten "masse" eller "energi" (som begge høstes af bygningsopsamlere og automatisk akkumulerer ting). Disse køretøjer inkluderer land, hav, luft og "eksperimentelle", som alle kræver separate fabrikker. Køretøjerne i sig selv er dog ret kedelige. Der er ingen stemmeskuespill eller karakterisering af enheder - de er generiske tanke, mechs, fly og skibe, der giver små biplyde, når du vælger dem. Deres angreb er også overvældende, så kampen er ikke engang rigtig sjov at se på.

Grundlæggende, uden de enorme skala-koncepter, der findes i SC1, er SC2 et temmelig kedeligt spil. Køretøjets og bygningens design er helt umærkelige - de føles mere som at lege med legetøj end faktiske tanke og fly og så videre. Du kan zoome virkelig langt ud, men det betyder bare, at du befaler en masse prikker i stedet for faktiske enheder, og det er ikke i nærheden af ​​så meget af en zoom-out, som du kunne få med SC1. Det føles bare mere som en generisk RTS, der forsøgte at passe ind i SC1's skala og mislykkedes totalt. Der er et tech-træ, men opgraderingerne er ikke rigtig noget specielt, så det er mest bare at forbedre gamle enheder og købe nye.

Grafikken og lyden er begge ret kedelige. De ser godt ud, men designerne er helt uinspirerede, og der er ingen stemme, der fungerer for enhederne, så den eneste rigtige "lydting" er de uklare eksplosioner. Det holder ikke rigtigt overhovedet - det bedste, jeg kan sige om det, er, at det får jobbet gjort, og det gør næppe endda det.

I sidste ende føles Supreme Commander 2 bare som spild af et spil. Det er ikke nødvendigvis dårligt, men det er ekstremt kedeligt og mangler nogen af ​​de nyskabelser, der trak folk til SC1.

Bedømmelse: 4/10.

Vi købte dette spil med vores egne midler.

Video Instruktioner: Korea: Admiral Yi - Be Like a Mountain - Extra History - #2 (Kan 2024).