Dynasty Warriors StrikeForce
Dynasty Warriors-serien er dybest set kendt langt og bredt for, hvad den er. Denne udvidelse, "DW: StrikeForce", gør ikke meget for at ændre det.

Dynasty Warriors har et langt, veletableret koncept. Baseret på den kinesiske roman "Romance of the Three Kingdoms" er Dynasty Warriors en hack-and-slash-serie, hvor spilleren besejrer hele horder af fjender og sandsynligvis er det mest berømte eksempel på sin genre. Dynasty Warriors: Strikeforce gør ikke meget for at ændre det. Baseret på Dynasty Warrior 6 erstatter "Strikeforce" standardkampagnen med et underligt RPG-hybrid-system.

I det væsentlige plukker spilleren en karakter ud af spillets enorme lineup. Denne karakter bliver dumpet i en lille landsby bestående af 8 butikker og en opslagstavle. Brættet bruges til at tage opgaver, som er korte, gimmicky og uinteressante. Der er slags et avanceringssystem i landsbyen, hvor du opgraderer din karakters statistik, våben og evner. Dog overføres det til gameplay virkelig dårligt, fordi det hele bare er tal. Derudover får du en karakter pr. Kampagne. Hvis du vil spille en ny karakter, skal du starte en ny kampagne. Det er det. Hele rollespilsystemet betyder, at karakterfremmelse er hovedpointen, så hvis du vil spille som en anden karakter, skal du starte igen.

Selve gameplayet er det samme Dynasty Warriors-ting, som alle, der har spillet noget andet DW-spil, er vant til, men det er virkelig langsomt og kedeligt. Kontrolelementerne er især forfærdelige og føles helt unaturlige. Når en karakter kører, føles overgangen mellem "start" og "stop" virkelig akavet, og der er ingen følelse af momentum (hvilket er slags vigtigt i et spil, hvor din hovedtaktik lades direkte på mennesker). Der er sjældent en lighed med faktiske store slag - det er bare den spiller, der løber rundt af sig selv i et område fuldt af fjender. Selv hack og skråstreg er kedeligt, især sammenlignet med mere moderne hack-og-skråstreg-franchiser som Devil Kings.

Grafikken ser okay ud, men effekterne ser utroligt forfærdelige ud. Der er kun få lageranimationer, de forskellige elementale effekter som ild og vand ser virkelig billige og falske ud, og fjender er bare slags bankede rundt, når du rammer dem - der er ingen følelse af påvirkning eller noget. Objekter klippes ind i andre objekter hele tiden, og det hele ender med at se helt falske ud. Det er et spil, der er centreret omkring skue og vold, og det er alt, hvad det skal til. Hvorfor arbejder de ikke hårdere på den del af spillet?

Generelt er der intet at anbefale Dynasty Warriors: Strikeforce. Selv folk der kan lide standard DW-formlen vil blive skuffede, fordi der på en eller anden måde er mindre indhold end der normalt er. Alle de utallige problemer tilføjer bare et stort spild af tid.

Bedømmelse: 2/10.

Video Instruktioner: Dynasty Warriors: Strikeforce Opening and All Characters [PS3] (Kan 2024).