Færdige Flash-partikelsystemer
Vi ser mange nye ressourcer til FlashR designer. Flash-partikelsystemer er meget populære. I fortiden, hvis du ønskede at skabe faldende sne eller regn, var du nødt til at skrive din egen ActionScript-kode til partikelsystemet.

Nu har vi mange "pakket" partikelsystemer, der spænder fra fri open source til kommerciel. Hvorfor vil du bruge et af disse systemer, hvis du kan skrive dit eget i ActionScript? Der er ingen grund til, at du ikke kunne bruge din egen kode undtagen for disse systems lethed og fleksibilitet såvel som besparelserne i produktionstiden.

Lad os se på nogle af de fælles funktioner. De fleste systemer har mindst et par forudindstillede effekter. Det er relativt let at ændre parameterværdierne for at tilpasse disse effekter til dine behov. Selvom de fleste systemer har understøttende dokumentation i form af ASDocs, kan dette muligvis ikke hjælpe meget, medmindre du er bekendt med partikelsystemer, og hvordan de fungerer. Heldigvis har nogle få systemer også en brugervejledning eller et par tutorials, der viser, hvordan man bruger systemet. De fleste systemer understøtter XML-kontrol af partiklerne for at tilpasse effekten uden behov for at rekompilere. Nogle få har en partikeludforsker, som er en brugergrænseflade til ændring af parameterværdier og forhåndsvisning af resultaterne.

Flintpartikelsystem
//flintparticles.org/
Forfatter: Richard Lord
MIT-licens
Brugervejledning: Nej
ASDocs
Tutorials: Få
Eksempler: Ja, med AS3, Flash og Flex-kode
Understøtter 2D- og 3D-partikeleffekter
Forum: Ja


Stardust AS3 Partikelmotor
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Forfatter: Allen Chou
MIT-licens
Brugervejledning: Ja
ASDocs
Videoøvelser på YouTube
Tutorials om ActiveTuts
Eksempler: Ja
Understøtter 2D- og 3D-partikeleffekter
Forum: Ja


Pulspartikler
//www.rogue-development.com/
Forfatter: Marc Hughes
MIT-licens
Brugervejledning: Nej
ASDocs
Tutorials: Få
Eksempler: Få
Partikel Explorer: Ja


Orion Partikelmotor
//blog.coursevector.com/orion
Forfattere: Gabriel Mariani og James Efstathiou
Brugervejledning: Nej
ASDocs
Eksempler: Ja
Partikel Explorer: Ja


Partigen 2
//desuade.com/
Forfatter: Andrew Fitzgerald
MIT-licens: Kun kildekode
ASDocs
Eksempler: 165+
Particle Explorer inden for Flash IDE (kommerciel)
Styr hele partiklernes levetid


Flash Particle Studio
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Forfatter: Increditools
Kommerciel licens
Eksempler: Få
Eksport som AVI, SWF, FLV eller PNG'er

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.


Video Instruktioner: Make it Real: Zarya's Particle Cannon (PART 3/3) (Kan 2024).