Hjernealder med Sudoku
Talrige undersøgelser har vist, at det at gøre krydsord og sudoku-puslespil hjælper med at holde din hjerne aktiv. Brain Age fører dette til det næste niveau med diagrammer og grafer over din fremgang.

Lad mig først sige, at jeg har et problem med hele begrebet "Brain Age". Spillet hævder, at din ideelle hjerne er i en alder af 20, og at enhver alder, der er ældre end det, er en "dårlig hjerne". Det er temmelig fjollet. Der er 20-årige, der har meget 'døde' hjerner, fordi alt hvad de gør er at se tv hele dagen. Der er også 60-årige, der er utroligt smarte, og som laver fantastisk research og skrivning. Jeg er selvfølgelig klar over, at dette spil vil "lokke dig ind" med løfter om evig ungdom - det er, hvad vores hele kultur handler om i disse moderne tider. Jeg ønsker stadig, at de kunne have valgt en anden måde at gøre det på - at du kører 100% optimalt, eller 20% optimalt eller så videre. At få dig til "at være 20" virker meget fjollet for mig.

Spillets * forudsætning * er dog en sund en. Jo mere du træner din hjerne, jo mere bevæger blodstrømmen sig gennem din hjerne, og jo sundere er det. Undersøgelse efter undersøgelse viser, at ældre, der bruger deres hjerne, forbliver opmærksomme - mens de, der vegeterer alene i et rum, forfalder hurtigt. Dette spil bruger øvelser, der tilsyneladende er blevet bevist i test for at øge hjernestrømmen.

Opsætningen af ​​spillet er godt klaret. Hver dag har du en række tests, du udfører. Der er adskillige grafer og diagrammer, der viser, hvor godt du forbedrer overalt, og hvis andre mennesker laver deres egne profiler på din DS, kan du også sammenligne dem.

Selvom opsætningen er god, har implementeringen adskillige problemer. Dette er den slags spil, som jeg virkelig vil kunne lide version 2 af - men version 1 var bare ikke kvalitetstestet nok.

Først taleegenkendelse. Et af kernespilene i dette er det klassiske farvespil, hvor du ser ordet RØD skrevet med sorte bogstaver og skal sige "sort". Det har eksisteret et stykke tid, og det er en sjov udfordring. Problemet er, at dette spil har ALLE slags problemer med at forstå, hvad du siger. Ordet "blå" synes virkelig at give det problemer. Så du får ordet ordentligt - men det hører dig ikke, og du bliver straffet.

Alt, hvad de skulle gøre, er at få systemet til at træne i sig selv på din stemme - dvs. har du sagt "rødt" 10 gange i træk, for det skal lære, hvad din udtale af det ord er. Ellers bliver det en øvelse i frustration, fordi du ikke ved, hvad spillet prøver at høre.

Bemærk, at vi har MANGE spil, der bruger mikrofonen på DS. Vi ved, hvordan vi bruger det, vi ved at tale klart og blødt, ikke for at råbe. Vi har prøvet flere udtaler af "blå" og "bluu" og "bloo" og "blæse". Ingen fungerer regelmæssigt. Det er bestemt et softwareproblem.

Dernæst karaktergenkendelse. Mange af spilene involverer, at du skriver ting på pegefeltet - enten tal til matematikspilene eller bogstaver til ordet memorering. Dog har spillet kun visse måder, hvorpå det ønsker, at disse skal skrives - og det fortæller dig ikke. Du bruger de første par spil på at forbande, for hver gang du skriver en "4" synes spillet det er en "9". Hver "B" bliver en "R". Efter et stykke tid gennem prøve og fejl lærer du at ændre din naturlige skrivestil for at matche, hvad spillet ser ud til at ønske - hvilket er fjollet. Spillet skal bede DE om at skrive breve, som du vil - og så vide, at de matcher imod dem.

Der er også en masse inane "snak" før du kan spille spil. Det er sød første gang og måske anden gang, men så bliver det virkelig irriterende. Hvis du har 10 minutter til at udføre din "daglige træning", ønsker du ikke at spilde 5 af det med at slå "næste skærm", mens han velsigner ved at spise morgenmad.

Sudoku-gåderne er sjove, men lette. De fleste af os har adgang til Sudoku online og har tusinder og tusinder til rådighed i alle sværhedsniveauer. Der er kun nogle få her relativt, og min kæreste får let "raketskibets hastighed" til at gøre dem.

Min største klage er, at der allerede er masser af hjerneudfordrende spil til DS, der kan prale med stor gameplay, grafik, lyd og langvarig spilbarhed. De tester bestemt din hjerne på nøjagtigt samme måde. Lumines, Tetris og Polarium springer i tankerne. Disse involverer en masse hurtig tænkning og mønstergenkendelse. Hvorfor kunne Brain Age ikke involvere gåder mere som det? Hvorfor er gåderne så "kedelige"? Må IQ-test * være * kedeligt? Der er hundreder af pædagogiske softwareprogrammer til pc'en, der udfører nøjagtigt de samme testformater - antal matching, tilføjelse osv. - der er utroligt sjovt. Dette spil til sammenligning ser ud til, at det blev foretaget i 80'erne, så vidt det går.

Stadig spiller vi det hver dag for at komme i vores "hjerneuddannelsestid". Generelt fandt jeg, at dette var en god * start *. Jeg tror dog virkelig, at de kan gøre meget bedre med dette koncept i den næste version. De kan løse problemerne med stemme- og karaktergenkendelse. De kan bringe grafikken og lydene op i det 21. århundrede. De kan tilføje flere forskellige spil. Dette var en dejlig start - men der skulle virkelig være meget mere dybde i et spil, som de forventer, at du spiller dag efter dag i måneder efter hinanden.

Bedømmelse: 3/5

Brain Age Walkthrough

Køb Brain Age DS fra Amazon.com