LightWave 3D 8 afsløret af Kelly L. Murdock
LightWave 3DR fra NewTek, er en stor og kraftig 3D-software til modellering, animation og dynamik, partikeleffekter og gengivelse af høj kvalitet og har været populær blandt professionelle og amatør 3D-kunstnere i lang tid. For dem, der ser alvorligt omkring digital digital kunst, er LightWave en af ​​industristandarder. Dette gør det imidlertid både imponerende og noget skræmmende at lære. Det første trin i at mestre LightWave er at lære det grundlæggende i arbejdsområdet og dets værktøjer. Denne bog, LightWave 3D 8 afsløret, af Kelly L. Murdock, lærer dig netop det. Du lærer ikke, hvordan du opretter din egen version af SonyR Billeder Underholdning Monster House men du lærer grundigt både arbejdsområderne Modeler og Layout. Ved at udføre de projekter, der er inkluderet i bogen, vil du være i stand til at bruge LightWave-værktøjerne til at udføre grundlæggende opgaver.

Murdock begynder med en introduktion til LightWaves unikke "to programmer i en" -opsætning. Han forklarer formålet med både Modeler- og Layout-programmerne og fanesystemet, der deler begge arbejdsområder videre i opgavebaserede sektioner. Derefter går han nærmere ind på arbejdsområdet Modeler. For at hjælpe dig med at følge hans fortælling følger han fanesystemet, mens han beskriver værktøjerne i hvert afsnit og lærer, hvordan man bruger dem til basale opgaver såsom at starte en model fra primitiver, ændre modeller til mere komplekse polygoner og reducere antallet af point og polygoner i din model. Han diskuterer også Surface- og Texture-redigererne, før han går videre til Layout-arbejdsområdet.

I Layout-arbejdsområdet lærer Murdock det grundlæggende ved at indstille kameraer og belysning osv. Du lærer også, hvordan du bruger Bones hierarkalsystem, det Skelegons polygonbaserede hierarkiske system, Graph Editor og hvordan du tildeler dynamiske egenskaber til 3D-animation. At gengive en scene eller animation er det sidste trin i de fleste 3D-projekter, og Murdock dækker de vigtigste funktioner i LightWave render-motoren.

Kelly L. Murdock har arbejdet på flere 3D-filmprojekter og har skrevet bøger om både 2D og 3D digital kunst.


Video Instruktioner: Lightwave 3D for Beginners / Pt. 8 / Boolean Operations (April 2024).