I denne tutorial vil vi se på resten af overgangene i fl.transitions-pakken til Flash
R CS3. Sidste gang undersøgte vi overgange, der brugte den grundlæggende kode til metoden TransitionManager.start (), som opretter en TransitionManager-instans, anvender overgangseffekten på det ønskede objekt og starter overgangen.
Nu vil vi tage det et skridt op og se på de ekstra klasseparametre, der er nødvendige til disse overgangseffekter. Hver af disse overgange har sine egne klasseparametre, som du kan bruge til at forfine effekten.
- Blinds Overgang
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// anvende blinds overgang
TransitionManager.start (foto_mc, {type: Blinds, retning: Transition.IN, varighed: 5, lettelse: Ingen .easeNone, numStrips: 20, dimension: 1});
Som du kan se, tager Blinds-effekten to klasseparametre. Parameteren numStrips indstiller antallet af vandrette eller lodrette linjer, der bruges til at oprette effekten. Dette kan være et heltal mellem 1 - 50. Dimensionsparameteren indstiller strimlerne til vandret (0) eller lodret (1).
- Fly overgang
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// anvende Fly overgang
TransitionManager.start (foto_mc, {type: Fly, retning: Transition.IN, varighed: 5, lettelse: Ingen.easeNone, startPoint: 1});
Fly-effekten tager en klasseparameter. StartPoint-parameteren bestemmer startpunktet for effekten. Du kan indstille startPoint til et heltal fra 1-9 som følger.
1 - øverst til venstre
2 - øverste centrum
3 - øverst til højre
4 - venstre center
5 - centrum
6 - højre center
7 - nederst til venstre
8 - nederste center
9 - nederst til højre
- Iris overgang
import fl.transitions. *;
import fl.transitions.easing. *;
// anvende Iris-overgang
TransitionManager.start (foto_mc, {type: Iris, retning: Transition.IN, varighed: 5, lempelse: Ingen .easeNone, startpoint: 5, form: Iris.CIRCLE});
Iris-effekten tager to klasseparametre. StartPoint-parameteren styres af et heltal 1 - 9 som i Fly-effekten. Formparameteren styrer formen på masken. Det kan indstilles til CIRCLE eller SQUARE.
Næste →
Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Alle rettigheder forbeholdes. Adobe-produktskærmbilleder (r) genudtrykt med tilladelse fra Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, fyrværkeri, Bidrage, Captivate, Flash Catalyst og Flash Paper er / er enten [a] registreret varemærke [er] eller et varemærke [s] fra Adobe Systems Incorporated i USA og / eller andre lande.
Video Instruktioner: Flash Professional: Responding to events | lynda.com (Kan 2024).